《绝地求生》最为曾经现象级的火爆游戏,为什么玩家人数*?
1.外挂泛滥我网游玩的也不算少,但是从没见过哪个游戏的外挂如此之多,如此猖獗。什么透视、隐身、加速、子弹穿墙、自动瞄准、锁头、子弹自动跟踪……
有段时间一晚上打十把游戏能有八九把都有外挂,四排自己队排到外挂还能说大哥带我吃鸡(出来一样举报),要是被别的队外挂打了,绝对让你气得想砸键盘。前面几把还举报,后面举报都不想举报了,恶心到只想卸载游戏。
不懂FPS游戏开挂打有什么乐趣,就算最后吃鸡了,你知道那是因为你开了挂,不是因为你自己厉害,并没有成就感啊。
这种后果就是,正常不作弊的玩家被外挂逼得不想继续玩游戏,用外挂的玩家,可能一开始玩得爽,后面也疲了没意思不想继续玩了,最后就没几个人愿意玩了。
2.比赛观赏性低虽然比赛的赛制一直在改,但直播视角切换乱七八糟,观赏性差、奖金也少得可怜,夺冠的奖金可能还不如直播赚得多。没有新鲜血液注入,老板赚不到钱陆续撤资,熟悉的战队相继解散,每次比赛都有新战队出现,一看成员,好家伙,还是那伙人,没劲。就这,每次看比赛,弹幕各个中国队的粉丝还互相骂来骂去。
现在电竞的大环境多好啊,出了几个电竞题材的偶像剧,XDD女粉都那么多(没有说XDD不好的意思,PUBG我最喜欢的就是XDD),更何况Forever、mad98这些长得还不错的选手,但凡游戏好看点,还愁不火吗。
你看DOTA2,虽然真正玩游戏的人少,但是它比赛好看啊,所以云玩家多,也舍得充钱,我身边不玩DOTA2的妹子都愿意去下一个游戏玩自走棋,这热度不就上来了。
3.游戏设备局限PC游戏吃配置,这就会劝退一波人,反观腾讯的和平精英,我闺蜜里从来不玩游戏的人,都能每天晚上被老公带上打几局,认识的其他妹子,动不动也能问一句要不要组队吃鸡。
曾经腾讯绝地求生刺激战场的日活人数做到了生存射击品类游戏最高记录,蓝洞如果早点手游化,也许现在也不一样,DOTA自走棋出来的时候,也给DOTA狠拉了一波热度。
4.竞品迭出绝地求生火了以后,这两年出了好多竞品,堡垒之夜、APEX英雄、无畏契约……
没那么多情怀玩家,会盯着一个游戏一直玩下去,有新出的更好的游戏出现,玩家自然会转移目标,旧游戏只会越来越衰落。
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