《007》游戏都开始招编剧了,“内容荒”成了所有游戏的硬伤

《007》游戏都开始招编剧了,“内容荒”成了所有游戏的硬伤

首页枪战射击007计划更新时间:2024-07-28

据外媒报道,IO Interactive(丹麦知名的游戏开发工作室)正在为开发中的《007》游戏项目招聘编剧,招聘信息中暗示了这款《007》游戏将提供一场“高度电影化”的游戏体验,通过“复杂的故事情节”将主线剧情和支线剧情交织在一起。


目前IO Interactive并未宣布这款《007》游戏的正式名称,售价,发售日期等等,但这款《007》作品会设计一个“完全原创的故事”,并或将这部游戏拓展为三部曲的形式。工作室总监Abrak还表示本部作品将会打造出一个“自己的詹姆斯·邦德”,而不是对任何一个扮演过邦德的演员的数字化模仿。


其工作室花了两年时间来准备与这些关键人物的会面,清楚地知道Broccoli对此前的《007》游戏并不满意,他认为这些游戏“配不上”这个IP,只是“为了暴力而暴力”。


以上都是比较官方的消息,不过能够从国外这些知名的游戏开发商也好还是经典IP作者也好,都是越发注重原创内容的质量,什么样游戏的玩法机制的形式主义在这些游戏大厂中技术已经不是最难解决的部分,反而内容成了最大的难题。


这个游戏业内的问题也造就了“游戏编剧”的潮流,且不提国外如何看待这个问题,国内的大部分“游戏编剧”大部分都是网络小说家,他们也是“内容荒”的救世主。


在很久之前有关于一名改行做“游戏编剧”的采访,直言不讳地提到除了网络小说大神兼任的剧情策划,没有人能吃好这口饭。其实一部游戏的编剧仅仅只有几千块钱。


这反应出在国内大部分游戏开发团队对特效画面等形式表现更为重视,对内容只是走个过程。当然了,早期现象如此不也是很正常,但这一类的游戏肯定是极少部分能够做到玩家粘性,从而被市场淘汰。


很多知名的游戏厂商也纷纷意识到游戏内容质量关乎游戏寿命和承载游戏发展方向的重要性,在ChinaJoy中也举办过相关的“网络文学游戏版权拍卖会”。


参与拍卖的6部作品全部成交,总额高达2800万,其中有一部小说还没写仅仅凭借题目和创意大纲就获得了810万的投资。谁能想到一场源于cosplay的盛宴会让这场拍卖会喧宾夺主。


现在不管电影也好,小说也罢,一本好的剧本难求,再把好的剧本改编成合适的游戏体系开发出来也是很难,也就对“游戏编剧”要求更高,比如《逆水寒》、《天龙八部》、《诛仙》等国内小说打底改编成功的游戏屈指可数。

小编语录


在以前游戏画面特效和立绘没有现在这么出彩的情况下,最早的MUD游戏仅仅凭借着文字内容和字符画就能让玩家玩得入迷;当玩家现在玩惯了华丽特效的游戏,就像朱元璋吃遍了山珍海味,最后还是会意识到不如一碗“珍珠翡翠白玉汤”(游戏背景故事)。个人还是对《007》这款游戏抱有非常高的期待的,不知道各位小伙伴对它的剧情会有什么样的期待呢?

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