绝境之下,我们如何活下去?我在这款末日手游中找到了答案
提到《明日之后》很多人会想到什么?
是冰天雪地好莱坞的灾难片,人类在面对突如其来的冰河时代时,努力的活下去。
还是网易公司即将推出的末世生存手游《明日之后》,人类在面对病毒感染的末世,一方面打丧尸,另一方面重建家园呢?
无论哪一个,它们都属于末日生存题材。
当危机来袭的时候,是选择苟且还是荣耀?
当资源短缺的时候,是选择争夺还是建设?
当死亡降临的时候,是否能够一起活下去?
这些看似残酷的质问,却也反映了人类的危机意识。
哪怕我们生活在和平繁荣的年代,也会在文化作品中幻想危机下的选择,也正是这种精神,赋予了末日生存这一题材旺盛的生命力。
《明日之后》正是将这种末日题材发挥至极致的手游,而这种末日氛围,在他的CG动画中更是展现得淋漓精致。
这里不得不感叹网易硬实力的强大,CG的精细程度丝毫不亚于国外知名的3A大作,以一个孤独的小女孩作为主角,配合周围的环境更好的体现出了末日的残酷。.而在游戏内,玩家们将面临更多的挑战。玩家们不仅仅要对付随时可能出现的丧尸大军,还要担负起建设家园的责任。
为了体现真正的生存与竞争,《明日之后》不仅赋予了玩家极高的自由度,例如采集,狩猎,烹饪等等常见的建设技能,还在武器系统上下足了功夫。
那么《明日之后》到底好玩在哪里呢?
如果只是单纯地打丧尸,那么市面上没有一千款也有几百款,各种花式吊打丧尸。
如果只是单纯地搞建设,那么《迷你世界》、《方舟:生存进化》也能够满足玩家,不会像现在有数百万玩家翘首以盼。那么《明日之后》究竟好玩在哪里呢?
为了让玩家真正体验到末世生存,《明日之后》做出了极其英明的决定:以玩家合作为核心来领导整个游戏。
合作大于独狼,团队作战比个人奋斗更具有优势。
是的,在《明日之后》里面不管你是喜欢收集制造,还是喜欢*戮战斗,合作的收益都是大于个人奋斗。
这意味着在给予玩家高度自由的同时,《明日之后》用团队合作的利益将玩家集合起来,从而避免了高自由度游戏固有的缺陷,容易疲劳。
这就是《明日之后》为什么那么好玩的原因。
因为团队合作收益大,玩家互动性就强,高自由度游戏缺乏指导,不知道自己该干什么的情况就大大减少。因为团队合作收益大,不管干什么都对团队有贡献,玩家游戏体验就会上升,觉得自己的努力是有效果的。
目前明日之后已经达到1200w预约,这在中国手游市场是前所未有的,以此看来,有媒体称明日之后为版号冻结下,"中国手游市场最后一个爆款",也不是全无道理呢。