战争浴火重生 死亡才是胜利的开始

战争浴火重生 死亡才是胜利的开始

首页枪战射击机甲世界更新时间:2024-04-17

机甲世界的复活送死流派关键在于复活2字,需要能复活才能把送死贯彻到底,那么究竟需要怎么搭配呢,下面就来看看吧。

首先说的是主要输出点,双炮,双炮我们选择的是T92和212工程,T92作为典藏坦克来说输出和技能方面都是首屈一指的,在满技能满科研的情况下技能CD是每11秒一次,加上定制可能刷新到的减CD,还有上升的空间。技能是暴击时对目标施加燃烧状态每秒损失对方血量上限的15%,可以快速清理掉对方前排。另一个则是212工程,212工程的技能能给对方施加减普防的DEBUFF,也是比较针对对方前排。

佩戴车组为4件套的拉迪欧诺夫和两件套的暴击加成,主要以叠满暴击为主,后续在暴击不减少的情况下可以将车长更换为暴伤增加坦克的输出强度。4件套效果在坦克阵亡时有60%几率释放技能,自行火炮强就是强在技能上,如果坦克在释放技能后阵亡还能将输出更大化。

然后便是复活核心:T57和WZ132。

T57的技能效果是如果我方坦克在技能效果内首次阵亡会立即复活回复一定的血量上限,并且期间任意形式复活的坦克还会提升10%的全属性(可叠加,持续到战斗结束)。可谓是越复活越强。车组搭配雷茨克提高容错率,主堆血量避免T57被秒掉无法复活我方坦克。

WZ132,技能效果可以随机复活一辆我方的阵亡坦克,加上科研最高可以回复75%的血量,可以在T57或双炮阵亡后将其复活,极大提高阵容的强度。由于属于轻型坦克,车组建议佩戴科舍尔,主堆暴击和攻速,科舍尔车组对攻速极快的坦克有极大的加成,在WZ132没有技能造成伤害的情况下还能给对方造成不俗的伤害。

接着是辅助及辅助输出,建议是用控制型坦克保证双炮能放出技能甚至是多次,确保输出能最大化。推荐用的是E75、鼠式,E50、W120和T62选择其中两辆。

E75作为重坦首先耐抗,其次技能可以和鼠式搭配,也和鼠式有联合,技能效果是在对全体造成伤害并增加1层火控混乱,敌方受到长风、眩晕、混乱或监视效果也会增加1层,到6层是目标会持续混乱直到阵亡。车组建议搭配带控制的布尔德和阿尔坎泽夫,布尔德10%概率可以造成混乱但有暴击加成,阿尔坎泽夫则是有15%的混乱几率,但加成是攻击加成。玩家可根据实际情况进行选择。

鼠式的技能有50%概率对全体敌方施加挑衅也就是嘲讽,辅助E75进行大规模控制,作为重坦来说也是很耐打,建议佩戴车组艾布拉姆斯,4件套效果是在佩戴坦克阵亡时可以回复残存坦克的佩戴坦克血量上限的30%,作为嘲讽的一方一般都是被集火的点,相当于一种另类的治疗,主堆血量的情况下回复效果还是很可观的。

至于E50、WZ120和T62的选择,玩家可以视情况而定。

E50技能可以对敌方后排施加监视效果,被监视目标对我方每造成一次伤害E50就会普攻监视目标一次,监视效果可以与E75搭配,也有联合效果,是一辆另类的辅助输出坦克,由于攻击频率较高的情况下,建议佩戴控制车组布尔德和阿尔坎泽夫或者是攻击型车组科舍尔。

WZ120技能可以对敌方随机三个目标施加技能锁定,也就是沉默效果,敌方在这期间无法释放技能,在技能效果上来说可以很好地控制对方技能,和WZ120也有攻速加成的联合,唯一的缺点是技能无法和E75相配合。佩戴车组和E50一样可以选择控制型的布尔德和阿尔坎泽夫或者是攻击型的科舍尔。

T62和上述两辆坦克不一样,主要是在我方进行长时间战斗时能提供巨大的输出伤害,针对对方攻击最高的坦克,每秒转移该单位1%攻击和双防至自身,时间越长伤害越高,加成有上限,持续到战斗结束。和阵容里其他坦克没有联合,个人认为局限性中等偏上。车组选择雷茨克保证输出最大化。

最后说的是指挥官,指挥官选择铁木辛哥,主动技能荣耀奋战随机复活坦克,和WZ132一样,复活更有保障,被动技能整备军容也是复活效果,和车组雷茨克类似,复活后还能立即获得其他所有坦克的的属性加成效果。服从军令只对中苏系有效,激活需要上阵T62,激活后可以根据激活的效果获得不同的护盾,1秒内该类型攻击无效。反抗侵略、高度警觉对该阵容来说则是没有什么作用。

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