随着《元气骑士》红武“定海神针”的神秘面纱被揭下,此时的游戏圈内又再次归于平静,或许新武器的上线确实能为这款手游带来一时的热度,可是在2.6.5版本中新增的内容较以往也确实有些匮乏。
而作为一位资深的《元气骑士》作者,此时能做到的,也只是努力的发掘游戏中的亮点而已。所幸在最新版本中,有话题性的也并非只有“定海神针”一种,那么接下来就请小伙伴们和老宅一起,发掘并将其分享吧。
手游《元气骑士》是一款运营模式较为特殊的游戏,它不同于那些常规的同类型作品,它的特殊之处在于其内容会根据时间、周期或者是事件等因素而改变,持续为玩家推送前所未有的新奇玩法,这也就是我们所熟知的版本更新。
从2.6.1~2.6.5的跨度很小,也就意味着两个版本之间并不会有多少新元素加入,如果让老宅来看的话,那么这个版本只不过是一次系统优化而已,也就是某些MOBA游戏中的日常维护。但是日常维护也会让内容产生变化,譬如上图中的机甲坐骑就十分值得探讨一下,看宠物强化天赋对机甲的增强,究竟体现在哪里?
天赋能力解析【天赋名称】宠物随从强化
【能力】提升《元气骑士》中所有随从型角色的基础属性,其中包括:宠物、佣兵、分身、幻影、召唤兽以及最新增加的机甲与坐骑。其强化能力大多体现在:伤害与血量。除此之外,还能赋予佣兵无视等级,捡取并使用高阶武器的能力,譬如橙武、红武以及上图中的一拳。
至于对机甲以及坐骑的提升效果,老宅也不清楚,但是稍后我们会进行详细的数据解析。
机甲坐骑系统机甲和坐骑的能力相似,都是以装备的形态为玩家提供外在加成,如果选择驾驭它们也就意味着会放弃原本的职业优势,可谓有得就有失。
由于机甲和坐骑的能力不同,所以玩家可以根据其使用特点,搭配天赋技能进行强化。虽然它们满配后实力同样不容小觑,可是却没有统一的核心天赋,因此在2.6.5版本中,凉屋对其进行了统一优化。
评测职业既然是测试“宠物随从强化天赋”对机甲和坐骑的提升,那么就需要找到与之匹配的测试对象。老宅选择:德鲁伊与游侠作为本次实验的专属职业,其原因在于前者自带本次测试的核心天赋,而后者不带这种天赋。
可是由于机甲和坐骑的总数太多,并且偶遇坐骑的概率无法掌控,所以本期就只用机甲一种装备作为评测对象。好了准备工作完毕,接下来就可以进入实战阶段了。
测试对象1:天启在手游《元气骑士》中,天启是实力最为平衡的一种机甲,攻击以镭射为主,而且自带冰冻元素。除了强大的输出手段以外,自带的电子脉冲也是不可多得的防御神技,可谓攻防一体通关神器。
从上图中大家可以看到,同一款机甲在不同的职业手中所得到的伤害体现是相同的,所以这件机甲并没有通过天赋得到强化。
测试对象2:VC装甲为了保证测试的真实性,老宅再用最强的VC装甲做同样的伤害测试。
众所周知,在手游《元气骑士》中,VC装甲共有两种攻击手段,第一种是追踪导弹,第二种是巨炮。老宅首先选择游侠作为机甲的驾驭者,上图可见前者全部命中后附带了点燃效果,伤害体现为27点。后者并没有触发引燃,伤害为12点。
那么我们再用德鲁伊做相同的测试,上图中巨炮虽然伤害为15点,可是却并非是天赋增强,而是引燃的附加效果作祟,所以与游侠并没有差别。至于追踪导弹全部命中后,造成的伤害却仍然是27点。
所以第二轮测试结果仍然与天启相符,天赋并未在机甲上得到任何增益。那么这种结果是否会因为在地牢中得到改变呢?我们进行最后一次实验。
测试对象3:铁拳老宅使用德鲁伊驾驭铁拳,在不同的场地中对目标造成了相同的伤害,看来结论一目了然了。
总结根据实践评测,天赋并不会对机甲造成任何提升,伤害与血量均如此,所以老宅断定:在2.6.5版本中凉屋又出BUG了。
好了,以上就是本期的全部内容,同样欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》新版本中所遇到的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。
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