没错,今天我们要吐槽的游戏就是《僵尸世界大战》,游戏刚发售的时候,我抱着玩第三人称《求生之路》的心态,第一时间翻墙顶着超高的延迟去EPIC上买了这款游戏,可实际上这款游戏的素质真心不敢恭维,也不能说这款游戏有什么好玩的,准确来说就是无脑刷子游戏。
先来说说游戏的优点,最大的优点就在于游戏画面视觉上的冲击了,虽然,现如今市面上有着许许多多的僵尸游戏,但是,能够在视觉上对玩家产生冲击的游戏,恐怕就少之又少了,玩这款游戏,想必很多人都会把游戏和G胖家的《求生之路》做对比。
这一点是可以承认的,除了视角不一样,在其他方面确实跟《求生之路》很像,同样的四人组队,同样的僵尸数量,甚至是一开始的任意选关,都跟《求生之路》一模一样,因此,说《僵尸世界大战》是《求生之路》某种形式上的精神续作还真的不足为过。
当然,《僵尸世界大战》也加入了一些自己的创新,比如在关卡通关之后,系统会自行对每一位玩家给予相对应的奖励,游戏中经验值可以解锁新技能,武器经验值的作用就是解锁各个武器的配件,这一套流程怎么这么眼熟啊?这不就是隔壁《使命召唤》的模式吗?
当然,说完了优点了,缺点就随之而来了,首先,就是游戏性的问题了,我可以准确告诉各位,《僵尸世界大战》的可玩性很差,作为一款突突突的游戏,关卡设计是非常重要的,可显然,游戏在这方面完全没有做到,大部分的时间就是找东西、守据点。
刚开始的时候,你还觉得游戏还可以的,可问题就是游戏玩久了,你就绝对不会这么觉得了,相反,关卡与关卡之间重复性极高,玩家厌倦的感觉可想而知了,制作组对此的解决办法却是把时间控制在20分钟左右,可即便这样了,还是十分枯燥乏味。
如果能够靠着BOSS出色的设计的话,那么,游戏的素质还是能提升不少的,可问题的关键就在于BOSS设计同样趋于单调,虽然看起来每个BOSS都不同样子,可实际上,每个BOSS都是大同小异,攻击的方式和类型都差不多,新鲜感过了又回到了枯燥乏味的阶段了。
当然,如果玩家能够凑满人的话,那么,游玩体验肯定能上去,当然,如果你和野人组队的话,遇到了比较像蔡徐坤的玩家,那这个体验恐怕就不是很好咯!有人可能在这里会拿出《求生之路》来说,这款游戏不也一样有这个问题吗?可别忘了,《求生之路》有个强大的mod功能啊!
最后,总结一下,《僵尸世界大战》这款游戏如果满分是10分的话,那么,这款游戏只能拿到6分,也就是勉强及格,如果制作组能够进一步提高游戏的品质的话,那么,这款游戏还是一款非常不错的游戏的,不过,国内玩家眼下是没办法玩这款游戏的,毕竟人家是EPIC独占。
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