前言:
本攻略由本人脑补并完成,如有不对之处欢迎dalao指正。另感谢 @雪月花ぺ
提供的代码和编辑帮助
勇士对决元素表现怎么样?
个人认为是不弱,但仅仅是不弱,因为腿短,放技能要读条(读条没满就丢技能虽然不会损失伤害,但是技能范围会小很多),一觉容易空,而且很怕遇到剑神剑鬼这类高机动还带大范围攻击的职业,不过好在AOE多,技能循环尚好,还有个自动锁定的元素之门,才得以在勇士对决中占有一席之地。
推荐加点
注:天雷冲击不能点,否则会失去吸附效果
加点理由
黑球主要是*扰,打伤害还是别指望了,故点一;结晶出伤害太晚不如点一吓吓对面走位;不点天雷冲击的天雷带吸附作用,效果很好,推荐点一或点满;帷幕起手成功基本上伤害是能吃全的,满;地震范围大伤害也高,满,
其它可学技能
所以加点的争议主要是天雷、帷幕、地震、结晶,至于黑球、雷旋、哥布林、冰霜雪人、暗影夜猫、跃翔 空中杰克爆弹(极限是空中丢四个杰克,感觉效果不怎么样)、远古记忆(进图750智力,而远古记忆提供150智力)、不屈意志、驱散(可以驱散奶的buff)、魔法背击。
推荐出装
妖刀、超光速之刃(价格700且三速高)、沉默秘典(沉默防身,且有较高的三速)、别云剑、手铐、前锋盾牌、克罗姆的生命护甲、闪耀者之魂(三速非常高,能针对大部分魔法职业),这里另外提一下守护战士,价格800,免疫控制、僵直、妨碍效果5s,不过一般碰到恶心的职业都是魔法系,所以定位和闪耀者之魂冲突,不过也不是不能用,比如对面剑豪多,被十字斩起手···
出装总结
最常见的出装是两攻两防;三攻一防推荐在顺风局或者碰到挂机队时使用;至于一攻三防或者四防的还是算了,虽然在PVP中防具优势比输出装大,但是对双方的游戏体验都不友好,因为这种出装很容易造成两边都打不死人的局面,清兵和打野也慢,所以还是别使用这种搭配好。后期克罗姆的生命护甲必出,还剩下一件防御装可以继续选择血量,也可以是前锋盾牌或闪耀者之魂;攻击装比较灵活,一般是出双别云剑。
攻击装推荐
1、开局无脑选残影剑,因为选了残影剑就意味着可以根据对面的出装来选妖刀、沉默秘典、别云剑、守护战士这些;如果你想要高三速也可以选择匕首。PS:多数情况还是选别云剑吧,基本很少人会出物防或魔防装,购买顺序为残影剑100→巨剑400→别云剑900。
防御装推荐
因为塔的伤害是无视物理防御或魔法防御的固定伤害,所以防具装至少要买一件堆血量的(说的就是生锈的生铁盔甲、格拉西亚家族遗物、克罗姆的生命护甲);如果对面物理和魔法职业一样多,推荐买两件血量装;如果对面物理职业或者魔法职业占多数的情况下,可以出一件血量装,然后在出旧木盾或黯淡的紫云晶指环,然后看情况升级成前锋盾牌或闪耀者之魂。
开局装推荐
开局的精通选魔杖或法杖。打野选两攻或者一攻一防,打完野怪后马上跑回基地把四个装备栏买满;如果你是负责打团战的话就要保证生存能力,所以出装最起码要有一件防,打完第一次团后如果离基地近就回去把四个装备栏买满,如果远的话清完对面兵线或野怪在回去把四个装备栏买满。
后期装备
经济发展起来了肯定要升级装备,至于怎么升级就要看对面的职业和出装,顺风局可以先把武器升到最高,然后才考虑升级防具;其他情况可以同时升级武器和防具,先把400或600的装备买完在考虑买900以上的装备。
PVE打野
推荐2个打野抱团,防止对面2个打野抱团抢自己基地的野怪(如果单人打野碰到对面两个打野抢野怪也不用慌,在自己家防御塔前两个格子会有0.5属性加成,所以猥琐点,苟到另一个打野打完)。打完野怪后回基地出装,然后两个打野抱团抢对面野怪或清兵或补团位,记住在没有优势的情况下千万别单人清对面防御塔前的兵线或野怪。
PVP团战
确保队友都能进目标房后才进去,否则队友只能在房间外干瞪眼看你一个人solo;如果对面有单人或两人清兵线时,先在对手房间前等到两个队友,然后进去群殴;打团赢了后推荐抓对面打野或抢对面野怪,经济差不多了就回去出装;打团输了复活后先别急着出去,观察地图看队友分布,等队友一起继续抱团开始下一波团。
PVP常用技能
起手技能有极冰、地震、帷幕、门,蹭血技能有天雷、极冰、门、冰墙,所以除了这些以外的技能不能随便丢,留着保命或者输出时用。
无队友单挑对面
一觉不能随意丢,打法要尽量猥琐,先在地图偏上或偏下的地方丢个黑球,然后蓄力一个极冰或地震慢慢往前走开视野,步步为营,看到人后确保能中就松手,运气好对面被冰住或控住立马丢帷幕进行软控然后滚键盘丢一堆输出技能,看到对面免疫后就马上跑,然后等对面免疫结束准备下一套起手;如果极冰或地震没中,就丢结晶天雷这些封对面走位或磨血,然后看准时机放个门,这时对面会有一段时间僵直,放个帷幕接着滚键盘丢一堆的输出技能就可以了;如果起手技能都丢完而对面准备抓你时,这时就别吝啬其他技能了,丢完就天击落花掌跑进自己的技能范围内;如果自己被抓时别慌,吃了对面一套技能自己肯定会有免疫站起来,这时对面技能和mp肯定都不多,可以丢一堆起手技能进行反抓,也可以丢个一觉反压对面,如果对面刚好在放剑舞、恶即斩这类演出比较久的非无敌技能时,一觉的伤害会非常出众!
有队友群挑对面
黑球好了就丢,跟着队友保持一定距离在后面打掩护,看到队友抓到人或者被抓就丢起手技能帮忙,其他基本跟单人PVP一样。
PVE手法
打野或者清兵线起手先丢极冰,然后黑洞或天雷聚怪,接着滚键盘就可以了,但是保命技能地震、稻草人不能随便丢,主要用来防对面有人过来,除非你能保证快速清完怪物。推塔要注意塔是否会攻击你,脚底下有圈要注意走位,不能随便放站桩技能(天雷、地震)
通用技巧
1、无敌技能结束后碰到延时控应该会被抓,印象最深的是有次剑神流星落结束后直接被我帷幕僵直。
2、要想点亮二觉就要保证自己的mp够,这就要求自己装备栏的装备的总价值最低要有1000,比如1装备栏有价值900别云剑,二装备栏有随意一件100价值的装备,900 100=1000。
3、出售装备获得的价钱是你所购买当前装备总消耗的整条线的价格的一半。比如你按照残影剑100→巨剑400→别云剑900顺序出装,那么出售的价格就有(100 400 900)/2=700。
4、购买两件同一类带技能的装备时,技能效果不会叠加,技能cd也是通用的,比如带单妖刀和带双妖刀无视防御数值都是一样的;又比如带双沉默秘典,如果用了其中一件沉默秘典的主动技能,那么另一件沉默秘典的主动技能也会处于cd状态,且冷却cd不会缩减,都是处于30s冷却;同种药剂也一样有通用cd。
5、处于控制或僵直状态都不能自主回城。
6、对面有奶妈的话要注意自己buff是否被忏悔之雷驱散(不只是看自己的buff,奶也要记得帮队友补buff)
一些小测试
同样是900价格的血量装、物防装、魔防装,血量装明显更能抗塔,所以推测塔的伤害是无视防御的。如果你说你升级了物防装魔防装也能抗塔,那是因为升级后这两者都能提高血量
单妖刀和双妖刀对比,特殊效果基本一样,故特殊效果不叠加
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