游戏版号的重新发放对国内游戏行业无疑是有着积极作用的,在资本市场中游戏概念股在第一天开盘时都有不错的涨幅,第二天则出现了跌落。
第一天
第二天
图中可以看到游族、吉比特等拿到版号的公司涨幅最高,心动更是高达21.52%难怪心动老板要包一顿饺子了。
这样势头自然值得一顿饺子,并且从各大公司、券商的动作上可以看出,版号一开大家都开始积极营业。
但是派对结束,几家欢喜几家愁。
欢喜的自然是拿到版号的公司,激战亚拉特的团队在得知拿到版号的消息后信心大增,这让公司转危为安,并且对未来更加坚定。
心动的派对之星早就经过多轮意见反馈,产品整体相对成熟,拿到版号合情合理。
西山居这边十分欣慰,剑网3缘起拿到版号可谓是雪中送炭,并且游戏即将在4月18号不删档付费测试。
邓永进在看到沙石镇时光拿到版号时非常欣喜,他表示游戏的EA版本早就完成一直在等版号发放能够与海外版同步上线。
拿到版号自然值得庆祝,但对于大多数公司来说并不会因此改变公司大方向。
如:莉莉丝这样的公司表示不会召回员工重新制作放弃的产品,并不会因获得版号与否受到影响。
而已经踏入海外市场的团队在这次版号发放中的影响更是可以忽略不计。他们表示,产品已经打算重点布局海外、版号发放不会影响既定计划,虽说没有明确要放弃国内市场但由于版号的不确定性还处于观望状态。游戏可以先做,等国内环境真正好起来了再推荐国内产品也不迟,这成了大多数海外团队的想法。
陶艺大师的制作人AZgames表示,由于太过期待和焦虑在版号下发后反而没有了波动,类似这样感受的游戏人不在少数,他们已经麻木了。对于没有拿到版号的团队则更多的是无所谓、不关我事的态度。
这次版号发放把之前一直流传的版号永久停发、大厂垄断版号谣言打破,虚树迷宫就是一个很好的证据。
但谣言没了,现实问题还在。疫情背景下版号发放的数量也不多,大小厂商都还是处于观望的态度。在过了兴奋劲后,当天收盘时各大游戏公司的股价又回落了,可以得出游戏行业的人口红利很可能一去不复返并且许多人不再看好游戏行业。
不过总的来说,版号发放必然是件好事,有版号的团队可以做更多事,没版号的也能有个盼头,只要稳步前进,总会找到绿洲的。
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