盘古的定位是战士,适合打先手开团,有很强的突进能力和输出能力
一技能——狂怒突袭【位移 控制】
朝指定位置跳跃,落地时造成伤害
①:落地时没有攻击到敌人时盘古会获得加速。
②:在斧形态下,盘古在跳跃期间可以再次使用一技能撞击附近的一名敌人,对该名敌人造成伤害和击退效果,同时自己获得一定的攻速加成,小兵英雄野怪都可以撞。两段位移可以穿墙,能量臂时没有第二段冲撞效果
盘古朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成物理伤害,如果落地时没有攻击到敌人盘古会获得加速效果,持续3秒
盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加攻击速度
能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人
技能——压制之握【回复 控制】
①:期间盘古对其进行的每次普攻都会回复自身生命值。
②:在斧头状态下,这个技能会标记命中敌人使其缴械两秒(缴械期间无法进行普攻),控制效果“缴械”让射手和普攻型英雄面对这个效果可谓是苦不堪言
三技能——开天辟地【输出 控制】
①:该技能如果蓄力以后没有释放则会返回大部分的CD。
②:这个技能只有在斧头形态下才可以使用,命中敌方后还会缴械敌方,搭配二技能使用,可以足足缴械四秒!
盘古蓄力的圈里每有一位队友。盘古大招就会多劈出一道裂痕,最多劈出五道!
灵能之斧形态下的技能都讲解完了,那让我们接着看下能量臂状态下的技能!
特殊被动技能——聚合为一【特殊控制】
盘古斧头耐久度耗尽以后则会变成能量臂形态,在能量臂形态下,盘古会获得一个不同的被动。
能量臂形态下每次普攻会对目标叠加一层印记,满5层目标会被眩晕一秒并触发额外伤害!此效果对同一目标有3秒的冷却时间
被动——盘古斧
斧形态下的被动可以分为以下两点
①:在斧形态下普攻了敌方一定次数后破碎变成能量臂,切换的期间无法攻击并处于无敌状态,对敌方造成的持续流血伤害不会触发末世!
②:斧形态拥有十点耐久,每次普攻命中敌方英雄会消耗一点耐久度,一定的次数后造成额外伤害和眩晕,耐久度会随着时间恢复,只有命中英雄才会损失耐久度!
连招:【112A3】
①:盘古的一技能具有很强的操作空间,盘古的大招在队友的帮助下会十分强大
②:盘古在切换时,会处于无敌状态,要注意盘古斧头的耐久度,在斧头要破碎的时机去开团是最好不过的!
操作难度低,1技能有位移,大招有开团,2技能对线无解,无论是对射手还是对战士都有天大的优势
两个缴械技能可以克制大多数普攻型英雄,而且该英雄的作战能力非凡,使用盘古斧普攻会附带百分比流血伤害,对纯肉英雄也有着致命威胁。
盘古的最佳搭档是白起,白起的群体嘲讽配合盘古的群体缴械可以让敌方集体自闭!
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