从1942到雷电 为何撑起街机半边天的飞行射击在手游时代迎来落幕

从1942到雷电 为何撑起街机半边天的飞行射击在手游时代迎来落幕

首页枪战射击雷电飞行射击更新时间:2024-06-02

近年来,随着科技的不断发展,越来越多的技术可应用在游戏上,不管是端游还是手游在科技的进步下都有着不同的改变,最明显的一点就是新的游戏出现和旧的游戏的淘汰,这些年,由于技术的进步,很多以前在手机上办不到的技术活在现在已经是轻而易举的,比如说3D类型的游戏,在以前3D类型的游戏都是出现在端游上的,而如今在手游上3D类型的游戏是一抓一大把的,正如我前面说的,一种新的类型的游戏出现,必然会让旧游戏开始衰败,我们今天就来聊聊飞行射击类游戏。

说起飞行类射击游戏,80、90后的肯定不陌生,在那个时代,可是一种很好玩的街机游戏,在游戏厅里的人不是玩拳皇就是玩雷电,而雷电这一系列的飞行射击游戏可以称得上是最经典的,这是一款真正将射击游戏领入新时代的游戏作品,也就是那个时候开始飞行游戏开始迈入百家争鸣的时代。

雷电系列可以说是让飞行射击类游戏打开了一个新世界,在雷电出现后,各式各样的飞行射击类游戏出现在人们的眼前,比如说威虎战机,他的出现使飞行防御时代开启;

怒首领蜂系列满屏的子弹,爽快的节奏,将飞行游戏送上新高度。

雌虎战机,独特的血槽系统虽然不是首创,但也是别树一帜,而金钱系统,道具买卖系统,升级系统,打击弱点,使得该游戏取得重大突破。

根据排行榜,最好的飞行射击游戏就是斑鸠,这款游戏系统,没的挑,三种难度基本是三种打法,不吃子弹通关,吃子弹通关,不放保险通关,双飞机通关,天啊,已经没法形容的强大了。保证了足够的耐玩度。流程关卡设计,绝对让你满意。射击体验里所有能想到的元素,5个关卡里全部包含了。BOSS战,更是受到一致好评。各有各的特色,完全不同的打法,这些仅仅算是基础,更多的反应速度和技术不可或缺,细节优化完美,能想到的东西都在里头,就算是新手玩家练上10小时,也给你开启全要素。任何人都可以享受游戏权利。没有任何让人不爽的要素。

尽管飞行射击类游戏不断创新与发展,可还是敌不过科技的发展,正如前文所提到的,一种新类型游戏的出现,势必会让一些旧的游戏开始衰败,在现在,我们可以看见在各大游戏平台上飞行射击类游戏已经越来越少出现了,而这些年,一些工作室也开始转型,不再做飞行射击游戏,而是跟上潮流,走3D MOBA、第一人称射击、RPG等的路线,于是乎那些优秀的飞行射击游戏也就越来越少了,再加上现在游戏的元素太多太多了,大部分玩家已经习惯了多元素,再回头看看飞行射击游戏,就会感觉有些无聊。

除了这些因素,还有原因就是市面上只有一款飞行射击游戏火爆,其它制作者都石沉大海。石沉大海的原因更多的是制作者根本不懂飞行射击游戏,而不懂的话那么做出来的作品就得不到大家的喜欢,那么肯定就无人问津,就更不要说什么超过现在的热门游戏了,而且现在的投资方基本不懂游戏,他们只懂商品,他们要你的产品具有很强的竞争力,能和现在的游戏有竞争力,那么你要不就创新,要不就在原有的基础上做的更好,而飞行射击类游戏在现在,说不好听的已经过时了,现在的玩家除了怀旧的,很少是玩飞行射击游戏的,大部分人更热衷于王者和吃鸡。

不管在什么领域,都会有更新换代的时候,在游戏领域也一样,尽管如此,但我相信飞行射击类游戏,会一直有市场的,不管市场是大是小,因为那可是一代人的回忆啊。

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