大家好,日常匹配排位早已厌倦,唯有大乱斗乐此不疲!在大乱斗能够玩得尽心、玩得愉快,可以开创多元式打法,体验不一样的乐趣。这期我给大家分享小法师在大乱斗不一样的打法套路,对比以前常规输出装或者肉装玩起来会舒服的很多。
在大乱斗,小法师的e技能令人忌惮,犹如“蓝银囚笼”,限制多人走位,更可以分割战场化险为夷。他的手不长也不短,属于中排法师,站位太靠前了容易被开、消耗至死,占位太后了技能又打不到人。所以要站在后排和前排的中间,当得机得势就可以先手开人,好的站位才能保证足够的压制力和对开团把握的时机。
小法师玩得好不好,就在于e技能放得好不好,放得好可以困住多个人,放得不好那就是四大皆空了。团战的时候,一个e技能能限制住对方多个人,就占据了主动优势,甚至可以逼出对方闪现等召唤师技能。e技能是小法师在大乱斗的核心,如果小法师能够很好地接近敌人,用e分割战场,那么威慑力就很大。
不过玩小法师想要放好一个e,那么站位必定是要靠前的,但往往等待的就是被无情消耗或者直接被开瞬间蒸发。要想肆无忌惮地施放e,那就要在装备上改变了。虽然出肉装可以站得久一点,不过肉装要有针对性地出,不能无脑出蓝盾反甲,那样纯是当作抗伤害的肉了。
首先神话装选择永霜,永霜配合小法师e技能可以无缝连接,打出连环控制。第一件出这装备不仅多一段控制,还保证了基础法强,在小法师被动没叠起来之前,不至于缺伤害,而且神话被动也是成长的,出传说装备可以额外加法强,和小法师被动绝搭。
有了一件永霜后就开始做肉装,根据对方阵容主要伤害来源出相应肉装,物理伤害多就出亡灵的板甲,法系输出多就出自然之力。至于为什么不推荐别的装备,比如出蓝盾主动技能就很尴尬,需要近身施放,就算是出了肉装,近身被对方一起围攻还是扛不住。肉装只能保证有一定的坦度,不至于被消耗、强开一下被秒,这样还有挣扎的机会。若是明目张胆地走到人家脸上,五个人一起打你肉装也挡不住。
还有反甲性价比不高,大重伤效果触发需要控制,不稳定。冰心被动大多数用不上,都是在拉扯着打。其他魔抗装备也是如此,有一定的缺陷。至于推荐这两件装备,主要还是移速给得多。小法师手不算长,需要频繁拉扯,这两件装备都带有移速,玩起来会更舒服。
第三装备出狂徒铠甲。有了一件肉装后,站位靠前被消耗两下也没那么疼了,但是一直被消耗血线终归还是会残,那时就有危险了。这时出狂徒铠甲就有了续航能力,被打残了血量又能回上来,以健康的血量站位靠前,安全感大大增加。
第四件装备就出另外一件肉装,之前因为物理伤害多或者法系伤害多出了板甲或自然之力,这第四件装备就出另外的自然之力或者板甲。如果对面是那种4个ad一个ap或者4个ap一个ad也可以出怨恨锁链,套给单个ap或ad的人。出完这些装备基本就稳了,要肉有肉,要输出有输出,续航能力也有了。
最后一件装备可以出法穿杖,如果对方魔抗多的话。魔抗不多就出帽子。
总的说,这样的出装玩小法师会比之前舒服得多。
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