往日不再好玩吗?末日废土上演最真实求生

往日不再好玩吗?末日废土上演最真实求生

首页枪战射击末日废土逃亡更新时间:2024-04-24

★游戏马蹄铁原创

往日不再,也就是DaysGone已经正式发售。这款由索尼旗下工作室制作的PS4独占作品,以“丧尸”题材末日求生为主题。剧情也算是比较常规,开局男主为了好朋友而舍弃和老婆逃生。结果在已经满是变异者的环境下生活了两年,这其中略过了关于主角老婆所在求生者营地被毁的事情。但是随着剧情的推进,玩家们会了解到相关故事的来龙去脉。

这款作品给人的第一印象是孤岛惊魂5 最后生还者

前者是因为某些BGM和人物故事剧情进度显示条非常像孤岛惊魂5,后者是因为末日环境以及一些制作物品道具非常像。该游戏对于变异者(丧尸)有很明显的规划,白天和夜晚活动频率也不同。游戏中包含不少育碧式的“?”问号支线,大部分是摧毁变异者的巢穴,你可以选择不做,但是似乎又不得不做。地图中还会有增加生命值以及体力专注力等能力永久上线的针剂,需要你探索寻找。

前期游戏体验差?

这款游戏很真实地展现出了几个现实问题,第一子弹少,第二武器会坏,第三你不能无双突突突。不仅如此,你的代步工具摩托车需要油,遇到碰撞需要用零件修补。前期你可携带的子弹,医疗用品以及各种投掷物都有限。这些枷锁让很多人初期玩这款游戏会很难受。

大部分情况下你需要潜行击*对手,你需要避开人多战斗,你需要时刻注意摩托车的状况,在你储备满了之后,搜刮时看到一堆红色已满不能拿的提示,觉得浪费很难受。

另外生存者营地买东西需要“营币”,而且在此基础上还需要对应“声望”解锁,两者缺一不可。你需要通过任务和大量击*变异者的战利品贩卖给营地换取这两种东西。这也算是该游戏的刷刷刷元素了。

优点

这个游戏有3种加点方向可以选择,近战/远程/生存。近战就是指刀斧棍棒之类的,远程就是枪械,生存大部分是和生命以及侦查等有关。不同的路线后期技能需要在某一项能力上花费足够的点数才能解锁。这也是很多游戏中常见的派系加点特色。例如你在近战里点出修复,就可以利用自身搜刮到的零件修复要损坏的近战武器。否则你的武器耐久度用完就会被摧毁。

游戏必备的支线和刷元素都在营地里得到体现

地图很大任务不少但不敢乱逛

由于某些时候变异者很多,因此即使这款游戏是地图很大的开放世界,大部分情况下还是让人很难放开手脚去乱逛。毕竟摩托车是要油的,你的子弹很少,你的近战武器会坏,做好一切准备之前不适合出远门。

总的来说这款游戏还是值得体验的,PS4近些年索尼制作的独占作品质量一向比较高,推荐。

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