DNF:下水道三帅之首,漫游技能加点、装备选择、升级与附魔分析

DNF:下水道三帅之首,漫游技能加点、装备选择、升级与附魔分析

首页枪战射击漫游枪神更新时间:2024-04-16
1、 前言

左轮枪的子弹只有六发,一击致命是最好的选择——漫游枪手

漫游枪手是角色扮演2D游戏《地下城与勇士》中的一个角色。他们的射击技术也很发达,可以使用乱射、移动射击、反击,尽情展示独特的射击技术。转职成为漫游枪手之后,进行一次觉醒成为枪神,国服开放二次觉醒,成为了掠天之翼,拥有极速的左轮射速和更加有力的攻击力,是把枪法达到巅峰的神枪手!

二、职业背景

漫游枪手

"在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!"

在无法地带随时都能遇到敌人,无论在什么情况下他们都要迅速的把手枪拿出来将敌人射死。在不使用枪时他们也要生存,一些人强化自身的格斗技术,我们将这些特别的神枪手叫漫游枪手。

阿登高地的第一次战役中两边的带头人比尔莫兹与范.弗拉丁都是漫游枪手。天界守护台的核克与克因也属于漫游枪手。漫游枪手是非常出色的神枪手,但他们生活比较坎坷寿命也很短暂。

无法地带还有这样的情况,在辽阔的草地上只有两位战士手持手枪对开决斗的场景


漫游枪手

掠天之翼

我曾以为我永远也不会后悔,只是才醒悟,它只是姗姗来迟罢了……

但我由衷地感到高兴,因为这种情感让我再次感受到我的心是在跳动的,刺耳的枪声与浓厚的烟雾无论是多么的压抑终究也是无法让我的心麻木。

穿梭的子弹终结过无数的生命,但对于我来说,他们什么都算不上,生死的天平无论倾向谁都无关紧要,这是一种自由,一种主宰生命与意志的自由。我想你也是这样想的吧,不然我们也不会成为朋友。

可是从什么时候起,当我再次看到死亡的时候会感觉如此残忍?

又是什么时候起,我会对这一切感到疲累?

也许正是看到你的死亡之后,才开始出现这样的想法吧。

憎恨?或许吧,只是我不知道该去憎恨谁,那些肆无忌惮的无法者?他们所做的也正是我们所做的,我又有什么资格去憎恨他们?

也许要憎恨的也只能是自己,曾经所谓的自由,所谓的思想,在真正的死亡面前也不过是可笑的荒唐罢了。

只是,无论如何,枪,已然是放不下了。

朋友,请不要原谅我,因为我也无法原谅曾经疯狂*戮的自己。

安息吧,朋友,正如掠过苍穹的羽翼一样,我将用我们的自由让所有的无法者付出代价。

——某埋葬朋友的漫游枪手

三、职业概述

输出类型:物理百分比类型

精通武器:左轮手枪

精通防具:皮甲

职业定位:纯输出

职业优势:颜值高,被玩家称为下"水道三帅"之首,拥有超高的机动性和CD短的优势,在队伍中主要承担续航任务,全技能柔化,在瞬间爆发能打出不俗的伤害。

职业劣势:没有控制能力,职业定位二线偏上或一线,爆发中规中矩,在国服环境下,由于技能全是不脱手多段攻击,所以漫游的伤害打不全,上手难度较高,特别需要操作手法。


掠天之翼

综合来说漫游是个相当不错的职业,因其超高的机动性和CD短的在队伍中主要承担起续航任务,而又因为其全技能柔化的特性使得在瞬间爆发时间内也能打出不俗的伤害,漫游是个值得发掘的职业,同样的装备经不同的人操作打出的伤害天差地别。不推荐新手玩家选择入手,如果手法与氪金不达标,漫游会让你怀疑人生。

四、技能加点

漫游枪手的技能加点主要取决于自己的输出习惯,一二觉、压制射击、乱射、双鹰回旋、抹*、狂风骤雨这7个技能是无可争议必满的,其他技能根据玩家习惯决定。

致命射击,旧名爆头一击,判定为强制命中,学习花式枪术后,击*敌人产生溅射效果,并且可以后跳中使用,CD短,伤害高,作为续航衔接都非常的实用,推荐点满。

移动射击,放后使自身进入移动射击模式, 在此状态下按X键就可以进行射击,按方向键则可以移动,按Z键可以改变射击方向,按C键或者再次按下技能键可以中断移动射击模式。与致命射击存在SP点冲突问题,所以这里舍弃了移动射击。

疾风骤雨,快速交替多把左轮向前扫射,只能在装备左轮系列武器时使用。连续按下X键可以更快地扫射,按前或下可以控制射击角度,按C取消,必满技能。

多重射击,向一定范围内的敌人连续射击,使命中的敌人受到极大伤害。每次发射可以用方向键控制发射方向,并在该方向随机选取1个敌人给予伤害,同时还有一定几率给予另外1个敌人追加伤害。使用手炮系列武器时无法使用该技能。判定为智能锁定,攻击无视高度。点1或点满。

双鹰回旋,向敌人投掷漫游枪手专用手枪,手枪会自动发射子弹并给予敌人无属性伤害。投掷的手枪会自动飞回,这时漫游枪手抓取手枪后可以再次投掷,最多可以投掷3次。投掷的手枪的攻击范围和旋转速度会随手枪投掷次数的增加而增加,且伤害间隔时间也会依次缩短。可抓取飞回的手枪的状态(站立时;移动/前冲时;普通攻击时;站立状态下受到伤害时)。自身离地或使用技能时不能接枪,发招时霸体,接枪时进入霸体状态,必满技能。


技能加点

死亡突袭,一般用来跑路或补刀,强制使用前按后方向可以反向跳,低次数高爆发是它的一大优势,在追求一套秒的爆发伤害时很重要,推荐点满。

压制射击,按X或技能键可以更快的射出更多,按C取消,技能形态较好,在连招中可作为衔接使用,提高爆发伤害,推荐点满。


TP技能

TP加点必满压制射击、射和双鹰,多重爆头的改版后成为第四个必满的技能,剩余的TP可以给死亡突袭

五、装备分析

五套防具漫游都可以使用,但尽量避开布甲,其他四都可以作为选择。

轻甲亿万年的星光,黄字追加伤害32%,额外追加爆伤32%,力智加成18%,三攻加成是39%,最终伤害是80%,普通白字附加伤害是49%,属性白字附加35%,加成偏向于一二觉爆发输出,轻甲有4级觉醒等级加成,并且套装属性轻甲的伤害加成为属性白字,国服的属性强化大家都懂,选择轻甲需要更高的打造和堆加属强,喜欢高爆发的玩家可以以轻甲为准,对于选择了轻甲玩家小硕不建议优先升级泰波尔斯首饰,可以等到普雷时一起升上去。升级超界时,轻甲最大的提升是上衣,作为第一个升级,其次再升级轻甲的下装和腰带,然后是护肩部位,最后是提升最小的鞋子。


轻甲亿万年的星光

皮甲永恒的季节,皮甲对男漫游而言是不弱的,提升最大的35-45技能正好是男漫游在兼顾续航与爆发时、形态最好的几个技能;同时也有3级小被动的加成,在手感方面是很不错的。同时皮甲有高三速可以提升职业手感,升级超界防具时,皮甲第一个升级腰带,其次升级上衣,紧接着是下装和鞋子,而护肩部位是皮甲提升最小,放在最后升级。


皮甲永恒的季节

重甲属性并不是很适合漫游,所以排在后面一些,如果是选择重甲的玩家,可以升级泰波尔斯首饰进行搭配,不用像轻甲一样等到普雷首饰一起升上去。重甲的护肩提升是最大的,作为第一个升级,其次是上衣的提升比较大,第二个升级,然后是腰带和鞋子部位,最后升级提升最小的下装。

板甲整体的提升比较全面,板甲提升最大的部位是护肩,应第一个升级,其次是升级腰带,然后是上衣和下装,最后升级提升最小的鞋子。

布甲,伤害偏低,升级超界防具时,皮甲第一个升级腰带,其次升级上衣,紧接着是下装和鞋子,而护肩部位是皮甲提升最小,放在最后升级。

在20秒打桩中,五套防具的伤害顺序对比为:轻甲>皮甲>重甲>板甲>布甲。


普雷装备升级

由于漫游技能的改版,普雷大地手镯可以增加1-48级的技能等级,所以漫游的普雷首饰除手镯外,其他部位全以太阳系列为主。

六、装备附魔

装备附魔是提升角色伤害的关键打造,如果角色的装备没有附魔,那么同样的装备打出来的伤害将会有巨大差异,由于玩家们大多是平民玩家,所以小硕分别推荐一种平民附魔与土豪大佬的毕业附魔,玩家可以根据自己的财力去选择。

武器附魔

武器附魔:优先选择自己属性强化最高的那种属性强化附魔,无论是平民还是土豪都建议用12点属强,实在用不起的玩家可以选择物理攻击力或力量,力量放在最后才选择。


上衣与下装附魔

上衣与下装附魔:优先推荐毕业附魔皎玉之哈尔巴特卡片,升满级提升50点的物理攻击力和20点力量,是95版本物理百分比职业最强的附魔卡片,平民玩家附魔建议选择新副本再战魔界获得材料兑换的誓卫者附魔宝珠,增加45点的物理攻击力和15点的力量。


技能宝珠

护肩、腰带、鞋子附魔:毕业玩家附魔选择节日宝珠,头肩为新春礼包附魔宝珠,而鞋子和腰带则是今年的金秋礼包中的技能附魔宝珠,如没有购买礼包,可以用巨龙卡片代替。


首饰附魔

首饰附魔:毕业附魔选择罗什系列卡片,增加全属强或双属强,普通玩家建议选择13点属强系列卡片,如果不想花钱,可以等活动赠送的刮刮乐属强附魔。


辅助装备附魔

辅助装备附魔:毕业附魔是春节宝珠,3%的最终伤害,12点全属性强化与3%的暴击率;普通玩家建议使用810个魔能石兑换安图妮宝珠,增加42点物理攻击力和2%的暴击率。


魔法石附魔

魔法石附魔:毕业附魔是普雷20点属性强化,普通玩家建议选择宇宙罗什纯白,增加15点属性强化,或飞行侠杰利可,增加8点全属性强化。


耳环附魔

耳环附魔:毕业附魔选择满级的卢克光卡,增加125点的四维,普通玩家可以选择卢克暗卡,提升50点的四维。

男漫游的解析已经结束,希望大佬们批评指正,下一个职业你希望是谁?欢迎大家留下你的职业,感谢各位长久以来的支持与厚爱~您的关注鼓励是小硕持续更新的动力

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