在模拟经营类游戏中加入剧情一直都是很多模拟经营类游戏爱做的事情,如何将剧情加得巧妙,生动而又不引人反感,确实很考验游戏制作者的开发水平。
然而对于很多模拟经营类游戏来说,游戏的剧情往往只是一个添头,枯燥乏味不说,整体游戏也没有太多的关联,无法带给玩家该有的剧情乐趣,所以对于模拟经营类游戏的剧情,我们的要求一直都不高。
这个时候,如果一个模拟经营类游戏做出了一个非常令人意外并且开心的游戏剧情的话,那么我觉得整个游戏将会带给玩家非常多游戏上的乐趣,这并不是锦上添花,而是1 1>2的效果。
所以很多时候,我们其实是期待一个模拟经营类游戏,带给玩家在剧情方面的独特体验的。
而这次《土豆特工们的故事》所带给玩家的正是这样畅快的游戏体验,游戏在剧情上的精雕细刻,使得它在同类模拟经营游戏当中,显得非常突出。欢乐的剧情搭配,颇有喜感的画面,带给玩家的娱乐体验是非常棒的,所以我觉得这是一款非常不错的模拟经营的游戏。
剧情:欢乐并且符合逻辑的故事设计
不知道玩家有没有这样的感觉,那就是一些游戏在剧情方面的设计同样很欢乐,但是玩家在体验的时候,却有一种尴尬到难以附加的感觉。
产生这种感觉,最大的问题就是这个游戏的剧情设计并不符合玩家的一般逻辑,很多时候,游戏的剧情都是在为欢乐而欢乐,并不在乎游戏的剧情思路是什么。
这就导致了一个令人难受的结果,那就是往往欢乐有趣的游戏,在剧情方面都经不起推敲,而且剧情设计严谨的游戏作品在故事上又不够有趣,而能够将欢乐和逻辑结合得很好的游戏,特别是模拟经营类游戏,确实不那么多。
而在这里,我要特别夸赞一下《土豆特工们的故事》这个游戏,它确实做到了亦庄亦谐,雅俗共赏,游戏在极尽欢乐的同时,在剧情方面也基本说得通。这在大多数游戏中都是不容易做到的。
玩家的体验游戏的过程中,并不感觉游戏的故事设计是刻意的,很多时候玩家都会感觉整个游戏像是在看一部美式动画一样。
如果玩家恰巧是一个美式欢乐动画的爱好者,那么这个游戏一定非常对他的胃口。所以这样的游戏会受到这些热爱美式动画的玩家的欢迎,游戏的故事无论在风格还是剧情上都做得非常有趣。
玩法:将传统的模拟经营类游戏做出新意
在之前我们接触的大多数模拟经营类游戏中,玩家所要做的就是不停的建立,然后操作角色来进行适当的互动,之后完成任务,赢得游戏的胜利。
这种玩法虽然并没有什么太大的问题,不过玩多了此类游戏之后,玩家势必会对这样的玩法感到厌烦,如何设计一个全新的玩法,将玩家的注意力从模拟经营转到真正的游戏上,是每一个游戏设计者需要思考的问题。在这一方面《土豆特工们的故事》处理的相当不错。
玩家在游戏中不但要升级自己的员工,建立新的场所,而且还要在特工进行任务的时候进行合理的选择,让他避开守卫成功,完成目标。
这种将模拟经营类游戏,一般休闲游戏玩法相结合的方式,可以说在玩法层面带给玩家一些新鲜感,再加上欢乐逗趣的剧情,以及搞笑的过场动画,让整个游戏变得好玩有趣,在同类游戏中胜过一筹。
游戏的玩法方面不断加强创新之外,在角色的造型以及互动上,也做出了一些自己的心意。
比如将很多世界知名潜入类游戏的角色做成卡通造型放入游戏中,让这些角色变成自己的员工,这样看上去游戏的整体感会非常有趣,也让游戏在角色深度上有了很多提高,更重要的是让一些漫画迷感受到了这个游戏成功的致敬元素,不得不说是一个很不错的创意。
如果游戏能够在玩法上更进一步,探索更多的游戏内容,那么我觉得这个游戏,将会是一个更加出色的模拟经营类游戏。游戏丰富的玩法以及非常不错的整体节奏,使得这个游戏将会离神作的标准越来越近。
总结:欢乐的游戏需要玩家的支持
可以说《土豆特工们的故事》整个游戏带给玩家的体验非常棒,如果玩家是一个休闲游戏爱好者,或者是模拟经营类游戏的玩家,那么他一定会喜欢这个游戏,当然,如果这个玩家同样喜欢美式漫画的话,那么这个游戏将会带给她更多的惊喜。游戏的捏他和致敬都恰到好处,能够让这些玩家感受到这个游戏的乐趣。
所以我觉得这个游戏想要卖的很好是没有问题的,我对于这个游戏的制作方没有什么意见,但是在这里我要提一个我个人注意到的点,这个点可能很多人不知道,我就当它是一个额外条目进行说明,大家不用过于介意。
这个游戏的开发商制作了四款类似风格的游戏,当然每一个游戏的玩法都不太相同,而且这些游戏大多是有手机游戏版本的,这个倒无所谓,因为我觉得整个游戏在体验上,无论是移动端还是电脑端,都没有什么特别值得吐槽的地方。
可关键的一个问题是,这里面有个游戏《烹饪吧!地狱土豆?!》在Steam有两个版本,一个是全球版,还有一个是中文特供版,当然一个游戏在Steam上有两个版本这种事情我也不是第一次遇到了,可是这个游戏在还没有推出中国版的时候,很多中国玩家就已经购买了游戏的全球版,可以说这些玩家是这个游戏制作团队的忠实支持者,但是这个游戏制作团队在发售《烹饪吧!地狱土豆?!》的中文特供版之后,并没有给原版更新中文,也没有给之前买过这个游戏的玩家一份中文特供版。
所以这样做就不是太地道了,因为面对一个游戏的早期支持者们,一个成熟的制作团队是应该给他们更多福利。但是这个制作团队很明显没有这么做,这也就导致了《烹饪吧!地狱土豆?!》的全球版口碑并不高,我想大家都应该理解这些玩家愤怒的原因。
当然,上面的内容只不过是我对游戏开发商的小小吐槽,这并不影响我对这个游戏的评价,我认为这个游戏无论在移动端还是电脑端,表现都非常不错。可以说这个游戏就是那种,就算移植过来也能有很好表现的游戏类型。我很推荐玩家去体验这个游戏,当然,如果你曾经购买过《烹饪吧!地狱土豆?!》的全球版,那么我希望你还是慎重考虑一下吧。
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