valorant:排位机制改版,增加更多的小段位,玩家的上分难度增大

valorant:排位机制改版,增加更多的小段位,玩家的上分难度增大

首页枪战射击valorant排位更新时间:2024-04-16

在《valorant》游戏中,现版本中的排位系统和开服时期的排位系统还是有一定差别的,原因是在之前游戏中曾经经历过一次更新,使得游戏的排位系统更加人性化,一起来看看详细信息吧!

增加更多的小段位,玩家的上分难度增大

在游戏公开的部分情报中可以看出,针对于版本中玩家上分过于简单的情况做出了改变,小幅增加了玩家的上分难度,以增加小段位的模式使得玩家必须要在大段位中呆更长的时间才可以,就拿游戏中之前的段位来说吧,玩家从最开始的黑铁段位一直到最后的大师段位,要是玩家自身的技术还可以的话,所需要花费的时间并不是很多。

为了改善这一情况,游戏中将每个大段位分解为3个小段位,不过目前游戏官方也只是放出了部分消息,关于改版的一些细致内容的了解并不是很多,预计游戏会在8月2日左右完成更新,到时候虽然上分要困难很多,但是由于其他玩家游戏技术的不同,会分散在各个段位,玩家每次对局都可以和实力相当的玩家进行作战,游戏体验的话应该是会有提升的。

玩家的段位达到大师级别之后仍然不能闲着

在这种拥有段位的竞技模式中,玩家要是能够达到最高的段位的话,基本上就会失去斗志,反正段位已经达到顶级了,每个赛季能够拿到的奖励已经是最多的了,在这种情况下,似乎也没有必要去浪费时间了,不过在《valorant》游戏中,这个情况得到了极大的改善。

玩家在游戏中的等级实行了可升降机制,玩家要是一段时间内不继续提升的话,很有可能会降低等级,那么在赛季结束之后能够获取到的资源也就会有所减少,而且玩家进行匹配的时候也会参考等级这个因素,要是能有较高的等级的话,自然也就意味着可以和更强大的对手作战。

总结:

总的来说,《valorant》对于排位机制的调整绝对算得上是非常人性化,在游戏中正式上线之后玩家就可以和实力相当的玩家进行作战,游戏体验肯定是会有较大的提升的,不知道各位玩家们觉得这个新机制怎么样呢?

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