“即便一个心地纯洁的人,一个不忘在夜间祈祷的人,也难免在乌头草盛开的月圆之夜变身为狼。”
狼人*又名狼人,是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人*游戏的机制与*人游戏相类似,*人游戏更倾向于竞技,狼人*游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚*人及投票消灭村民方成员为获胜手段。
狼人的起源:
在电影黑夜传说中曾有一段古老的历史。古世纪欧洲,大陆爆发瘟疫,人们纷纷死去,村落里一个名字叫做科维努斯的年轻人看到这样的惨状,为了生存下去摆脱瘟疫的困扰,自己经过研究生命的起源得到启示,后来只有他一个人活了下来。科维努斯的后代一共有3位(小编注:一个人活下去,还有3个后代,NB啊,雌雄同体了。),不幸的是3位中的一位被染过病毒的蝙蝠咬伤,另一个被染了病毒的狼咬伤,只有一位是完整的作为人的形态活了下来,他的两个兄弟由于染上病毒产生变异,一位成为吸血鬼的始祖,另一位成为狼人的始祖。从此狼人和吸血鬼便在欧洲流传开来。
狼人的特质:
狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。
狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!
狼人变身后是没有理智的,*了人也不知道。
游戏背景:
在一个美丽的小村庄里,潜伏着可怕的狼人!每天晚上,都有一个善良的村民成为狼人的牺牲品。但是,村民们不会坐以待毙,试图在白天找到这些狼人并处决他们。
游戏人数:8-18
游戏角色:
游戏现场,所有卡牌包括:
● 4张狼人
● 13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)
● 1张预言家(Fortune Teller/Seer)
● 1张盗贼(Thief) 1张猎人(Hunter)
● 1张丘比特(Cupido)
● 1张女巫(Witch)
● 1张守卫(Guard)
● 1张小女孩(Little Girl)
● 1张警长标志牌(Sheriff)
游戏目标:
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候*死所有的村民。
各种人物角色的能力:
狼人:天黑时睁眼,*一个人。(可以自*或不*人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不*人)
村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。
预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。
猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人*害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都*死(包括狼人和村人)。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人*死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以*死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自*,当女巫用过解药之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)
小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能*其他人,只把小女孩*死。当然狼人也可以选择不*死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制,建议不加此角色)
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被*,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。
守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人*死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。
人
游戏进程
必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。
3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。
以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被*死的。)
6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。
7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始*人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。
8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人*死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人*死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。
9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被*,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被*,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
10 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被*的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)
11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)
12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
游戏结束:
A 村人*死所有狼人,村人获胜。
B 狼人*死所有村人,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。
人生如游戏
就是要活得有趣才精彩
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