7月12日,万众瞩目的《FIFA22》终于上架Steam商店,并且难能可贵的是,与前作不同,这次《FIFA22》并没有锁国区,国区售价仅要248,就比阿根廷贵一点。
许多游戏媒体都争相对此事进行了报道,然后,才过了一天,游戏就锁区了。
世界上最残忍的事情,就是给人以希望,然后再将其打碎,虽然锁国区的国外游戏并不少,我们中国玩家也早已习惯了被区别对待,但是《FIFA22》这个事情还是引起了许多网友的愤怒,不过大家骂的不是EA的出尔反尔,而是国内游戏公司腾讯。
从玩家的角度上来看,辱骂腾讯并不是毫无道理,多年以前腾讯就开始代理EA在国内的《FIFA》游戏,包括《FIFA OL》系列、《FIFA足球世界》等产品,而自从腾讯代理了FIFA以后,就一直有说法称正统FIFA无法登陆国区,是因为和腾讯代理FIFA系列有关。
不仅是FIFA,2017年4月20日,在腾讯宣布代理《火箭联盟》国服后,Steam平台上的国区《火箭联盟》随后宣布下架,这件事情在当时引起了极大的争议,虽然当时有人澄清想要锁国区的是工作室自己,因为他们认为如果不这样做,会对新玩家造成一些不必要的困扰,尤其是腾讯的是免费游戏,而Steam上的是付费游戏。
2012年,腾讯召开发布会,CEO老马表示自己6岁的儿子也喜欢玩《使命召唤》,随后就宣布他们将代理《COD OL》。
腾讯确实为《COD OL》下足了功夫,内测就测了三年,一直到2015年才游戏才正式公测,也是在同一年,Steam上的《使命召唤》全系列对中国锁区。
一次是巧合,两次是意外,三次你还能怪别人吗?腾讯就那么“冰清玉洁”吗?就算国外开发商有99%的问题,你腾讯就没有1%的问题吗?凡是腾讯代理的Steam游戏,基本都无法避免被锁区的命运,枪火游侠、虚幻竞技场、神之浩劫……这么多例子摆在眼前,很难让人不将《FIFA22》锁区的问题归咎到腾讯头上。
不仅是FIFA,另一个足球游戏系列《实况足球》也同样锁国区,巧合的是,《实况足球》手游在国内同样有代理商,作为《FIFA》系列的竞争对手,《实况足球》有的中国代理商正是腾讯在手游界的竞争对手网易。
两大足球同时锁国区,作为足球的发源地,难道国外游戏开发商也怕中国足球发展起来吗?
开个玩笑,不过结合这些事情可以看出,对于国内的游戏公司来说,代理国外游戏,为了维持住国内版本的玩家数量,避免玩家流失,锁区是一个非常好的方法,至于属于年轻玩家的“选择的权利”,这群前浪并不在意这些。
不过,根据报道,这次PC版的《FIFA22》并没有次世代的提升,画面水平依然与本世代主机版本相当,那些新动画技术只会更新在次世代主机上。虽然EA对此辩解说是为了照顾那些配置可能没那么高的玩家,但是对于买不了FIFA22的中国PC玩家来说,心理上可能会好过一点。
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