就凭这节奏!下一款全民吃鸡手游,肯定是它!

就凭这节奏!下一款全民吃鸡手游,肯定是它!

首页枪战射击全民吃鸡手机版更新时间:2024-04-20

那天小编凑巧看了个电影!我去!里面狙击手那帅逼的风姿,让人为之迷倒!作为一个有追求的强者,虽然影片还在继续播放,但是小编的灵魂已经完美融入电影中,手拿狙击枪,肩抗火箭炮,遇神*神,遇佛*佛!

如果说大家看到的是特战队的威猛,那么小编看到的全是自己战场称雄的帅气和狙神的风采!

滋溜!容我擦下(¯﹃¯)口水!

不想成为狙神的男人,不是一个好的神枪手!

被狙击手的帅逼范儿所折服,正好最近《绝地求生》手游版已经上线了。

哈哈哈,看来腾讯的吃鸡手游是为我而生啊!

为了进行对比,趁着过年走亲戚的时间,小编赶紧下载了目前几款市面上的吃鸡手游,和基友们开黑吃鸡还一把!

较之端游版《绝地求生》,市面上的同类手游各有千秋,其中抢先占领市场的《小米枪战》虽然面世已久,但是产品设计上的硬伤如声音提示、角色移速太快不协调等,一直以来都是玩家诟病的话题。

网易的《荒野行动》中外挂多、bug多,推荐度不高。吃鸡途中还经常遇到假手雷、假门,这略显尴尬,建议还是先努力做好游戏优化吧!。

而经过正版IP加持的腾讯手游《全军出击》和《刺激战场》也没有被小编放过!两款手游都有着与正版PUBG相似的界面和画风,彼此间差异不大。

就游戏还原度而言,《刺激战场》还不错,很大程度上还原了端游版特点,有点像端游移植版。而同款吃鸡手游《全军出击》则更像是一款手游,两者之间最大的区别就在于对游戏节奏的把控。

从这段时间吃鸡体验来看,《刺激战场》在游戏时间上和端游很相似,节奏较慢。有网友(知乎Cuve)也反馈刚开始玩家跳伞速度相同的情况下,总感觉《刺激战场》中时间过得慢,下降时间很久,而《全军出击》则很快落地开始战斗。

此外,就前期武装自己来说,《刺激战场》由于节奏较慢,玩家在结构复杂的房屋中来回穿梭,费时费力,但是因为物资缺极其匮乏,连个平底锅都要靠运气。

有玩家对比,《刺激战场》中收集好前期装备大约需要5分钟左右,而《全军出击》由于地图小、房子少、结构简单、资源丰富的对比,只需要2分钟左右就完成了前期装备积累的过程。

对于战斗的展开,小编对大佬的分析深有体会啊!

《全军出击》中由于物资丰富,当小编与敌人狭路相逢摆好姿势,准备左勾拳右勾拳怼死他的时候,耳边竟然不断响起枪声,呵呵不用说,这都是那些先一步拿到枪支的禽兽*!小编就是吃了太老实的亏啊!

《刺激战场》由于地图比较大,前期大家还是慢慢积累。当《全军出击》这边打的火热时,《刺激战场》那边还在不停地赶路收集装备。

由于节奏紧凑,《全军出击》中当玩家刚跑到第一个圈时就可能遇到这样的情况,地图上竟然有20-30个人,分分钟开*节奏!而《刺激战场》中由于地图大,所以兄弟还是加油跑吧,对了别忘了捡装备。

第二个圈,那就没啥多余的话说了,就是干干*节奏,胜者为王!

总的来说,吃鸡单局时间上,《刺激战场》大约是30-50分钟,时间略长,而《全军出击》从落地到吃鸡一般时间控制在15-20分钟,这个时间更好的体现了节奏的差异。

经过这段时间的手游吃鸡,对比这几款游戏的特点,小编略看好《全军出击》。《小米枪战》和《荒野行动》目前受外挂影响,玩家已经流失过多,再加上游戏中层出不穷的bug,就不多说了。《刺激战场》相对来说,成也萧何败萧何,太过还原端游,忽视了手游用户的节奏感。

而《全军出击》在还原端游经典的基础上,更多的融合手游用户习惯,而不是一味的求还原,给了玩家新颖的体验感。尤其对节奏的把握,让玩家更能体会到紧张刺激的吃鸡乐趣。

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