老熊玩游戏:《魔兽世界怀旧服》狂暴战武器攻速问题详解

老熊玩游戏:《魔兽世界怀旧服》狂暴战武器攻速问题详解

首页枪战射击枪械狂暴更新时间:2024-04-30

Hi!~大家好,我是老熊

最近沉迷于魔兽世界的老熊,专心研究狂暴战士的玩法,在出了两期文章后,今天给大家带来狂暴战关于武器攻速的选择。

往期回顾:

第一期:

第二期:

今天主要带来双持狂暴战关于武器攻速的分析,武器攻速直接影响人物的攻击速度,同时影响肉搏(近战攻击)和技能的伤害(攻速*技能伤害系数),这也就说明攻速的选择会非常大的影响整体的输出能力和节奏。

为了数据准确性,以下数据均无世界BUFF。

主要分析目标:

(实验组)主手副手武器攻速相同(同档位)与(对照组)主手慢副手快的输出收益对比

装备对比

下面来看一下老熊的武器装备选择:

主武器:克鲁索洛克恩,混乱之刃(老耐斧子)

攻速:2.3 伤害101-188 13耐力 36攻强 附魔:十字军

副手:末日之刃

攻速:2.3 伤害83-154 9力量 16敏捷 7耐力 附魔:15敏捷

这是无BUFF时候的属性图,通过副手附魔敏捷弥补了一下暴击属性,同时保持命中为9%(为什么选择9%,这个命中打MC手感最舒服!)

得益于兽人种族天赋,不需要额外装备【剑师护手】来保证命中。

进行对比的一个顶级的剑系装备的【多彩剑】配的【剑师护手】(后续称剑系大佬),副手拿的毁灭,属于一快一慢的搭配。

主手:多彩之剑

攻速 2.6 伤害106-198 14敏捷 14力量 7耐力

副手:毁灭之刃

攻速:1.8 伤害73-137

剑系大佬整体装备绝对好过老熊,【灭绝胸甲】、【冲击束带】都是老熊想了好久不出的装备。

战斗数据对比

下面来看一下输出对比,因为本次是对比武器攻速数据,所以主要对比双方的肉搏伤害:

老熊肉搏攻击了1623次,总伤害464456。剑系大佬攻击了1778次,总伤害456235

从攻击次数来看,2.3攻速的武器确实会比一快一慢武器少打很多次,但是在副本中环境和不断切换目标的操作下,整体次数差距不是很大,大概10%左右。

但是伤害上来看,同档位的武器虽然攻击次数落后,但是总伤害是超出的。

再详细对比一下:

老熊肉搏:普通最大535,最小134,平均246 暴击最大1100,最小221,平均507

剑系大佬:普通最大570,最小104,平均238 暴击最大1131,最小110,平均473

以上数据看来,奈斧在单次伤害上低于多彩之剑(这是必然的,版本顶级),但是副手的高伤弥补了主手最大伤害的差距,所以整体平均伤害基本一致。

暴击属性上副手武器的暴击221,直接拉开了与快速副手武器110的差距,平均伤害斧头高了30点。

大家在数据中还看到了偏斜后的攻击:

老熊的偏斜后最大440,最小107,平均234,

剑系大佬偏斜后最大507,最小72,平均224.

这个属性重复说明了武器技能的重要性,老熊的斧技能是5点,大佬的是【剑师护手】是7点。

通过以上数据可以得出下列结论:

  1. 同档位武器在攻击次数上比一块一慢搭配仅少10%,不是按照数据计算的相差30%
  2. 同档位武器在肉搏收益上是优于快慢搭配的。
狂暴战辅助收益问题

然后顺便来看一下满BUFF的属性截图(无世界BUFF!)

老熊和剑系大佬在一个队伍中,一起享受了老熊的辅助萨满

药品使用:猫鼬、力量、沙漠肉丸子、元素磨刀石、冬泉火酒

大家可以看到,通过萨满的风之优雅让老熊的暴击到了40%

在这个阶段风之优雅的收益远远大于风怒图腾,但是如果你本身暴击已经33%了,配合药剂 龙头BUFF 直接暴击40%,这个时候对你来说风怒的收益最高。

所以40%暴击是判断暴击是否溢出的一个比较容易的标准线,这里的溢出只是说收益变低,提高攻强等收益远远高于提高暴击。

最后来张整体输出排行图:

老熊组里两个辅助,一个萨满一个猫德(加3%暴击)(老板的特殊待遇!)

另外三个都在排行前三,第三名还是一个猎人(力量 敏捷图腾野团收益非常高!)

总结:
  1. 狂暴战双持优先选择种族有专精的,兽人(单手斧)、人类(单手锤、单手剑)
  2. 狂暴战武器选择同攻速(同档位)最优
  3. 暴击数据没有40%之前,萨满的风之优雅收益更高(联盟不用考虑)
  4. 如果容许请带个猫德,3%的暴击非常给力

PS.下期研究话题:法伤猎人的输出手法及装备搭配

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