《人类:一败涂地》要出手游了
几天前游戏公司Digital Bros宣布了已获得《人类:一败涂地》的全球移动设备发布权,并且将与《心动网络》合作,在中国的手游市场中发布这款游戏。
这个消息一经传播,手游平台TAPTAP上人们对于手游版《人类:一败涂地》的预约数量已经超过了280万次,打破了平台记录,也让小天我再次想起了这款会给每一个人留下深刻印象的游戏。
在独立游戏《人类:一败涂地》有着略丧且严肃的配乐,许多人都在游玩过后表示这是一款一个人玩时会让人感觉很孤独的游戏。不过这款游戏最开始却是被人当做一款沙雕游戏所认识的,很多当红的游戏主播都曾经在直播中玩过它。
在游戏当中,玩家们操控着身体像是橡皮一样柔软的小人通过一道道关卡,并且这个胖乎乎的小人就像刚刚学会走路的婴儿一样,每一步都走地摇摇晃晃。
而游戏最大的困难却表示来自于游戏本身,而是相爱相*彼此拖后腿的朋友们。动不动就抓着墙壁不松开的手,以及与其使用游戏提供的道具不如随手就能抓起来的队友更加顺手的操作,在第三人视角看来整个游戏就像是几个喝醉酒的智障在手舞足蹈。
沙雕自娱自乐的脑残操作和略丧的游戏配乐表现出了一种另类的反差萌,让不少人被这款游戏吸引。
在《人类:一败涂地》所有的关卡都被称作梦境,加上万圣节时添加的新游戏关卡“黑暗”,一共有八个梦境需要玩家将谜底揭开。
虽然说作为一款解谜游戏,这款游戏却具有着非常高的开放度,玩家能够凭借着不同的游戏当中提供的道具如石头、火车轨道、搬运机以及船只等通关,或者也可以依靠自己大开的脑洞翻墙、爬柱子等方式强行通关,总之游戏的目的只有一个,那就是成功走到门的另外一边。
并且也正像是人们会在熟睡时突然感受到“坠落”的错觉而惊醒一样,这款游戏中最大的一个特点就是在不停的“坠落”。
无论是游戏刚开始页面,还是最后通关后的信仰之跃,就连在游戏中玩家的每一次失败都伴随着坠落,然后又伴随着坠落而重生。只是在这个梦境当中玩家不会醒来,而是在坠落之后回到游戏最近的保存点。
在游玩这款游戏时总会让小天想到小李子主演的电影盗梦空间,在电影当中,莱昂纳多迪卡普里奥在一层又一层的梦境当中穿越,寻找目标对象潜意识当中隐藏的秘密。而谁说《人类》这款游戏不是在梦境中探索着某个人隐藏的秘密呢?
《人类:一败涂地》是小天接触后印象最深刻的休闲游戏之一,比起其他游戏轻松愉快的氛围,在貌似沙雕的游戏方式之下《人类》中却有着不太轻松和愉快的内涵,在这款游戏当中我们能够体会到快乐,也能够明显的感觉到孤独。
它可以说是在玩过多人模式之后再也无法一个人玩的游戏,经历过几个人的欢笑和热闹,就在也没办法承受一个人的孤单。
说起来,这款游戏和人生有点像。
在《人类:一败涂地》这款游戏当中,想要通关需要经历最多的就是不停的坠落,在一次次的失败之后寻找可行的方式打开紧锁的大门,除此之外,没有其他捷径。
在我们的平常生活中不也是如此,无论遭遇了什么难题,都只能硬着头皮死撑下去,解决之道,同样没有捷径。
罗曼罗兰曾经说过一句话:“世界上只有一种英雄主义,那就是在认清生活的真相之后依旧热爱生活。”
或许人类注定一败涂地,但一败涂地却总能重新站起来的人类真伟大。这款游戏,你玩过了吗?