在动作游戏达人的眼里,除了经典迭出的《鬼泣》、《战神》系列,唯有光荣特库摩(KOEI TECMO)旗下的《忍者龙剑传》系列,才能称得上是首屈一指的神作。遗憾的是,这块源远流长的金字招牌,却因为种种原因惨遭雪藏,沦为只有老玩家缅怀的昔日产物,说不定主角隼龙的坟头,早已长满三丈高的杂草(注:这家伙还活得好好的)。
时隔多年,光荣特库摩终于正式宣布,即将在PS4、Xbox One、Switch、Steam等平台,打包推出玩家期待已久的《忍者龙剑传:大师收藏版》,一并收录《忍者龙剑传:西格玛》(2007年)、《忍者龙剑传:西格玛2》(2009年)以及《忍者龙剑传3:刀锋边缘》(2012年)等3款经典的次世代作品。
然而,这一天大的『好消息』公布后,坊间并未出现想象中的弹冠相庆,反倒引来不少忠实粉丝大吐苦水,简直让人匪夷所思。实际上,今次大师收藏版中的3款游戏,都是由Team Ninja的游戏制作人——早矢仕洋介(小弟),在原版基础上进行二次创作而成的劣化版,无论是关卡流程、战斗难度、谜题设计、画面特效,统统都有大幅度的退步。
在游大师看来,合集中的《忍者龙剑传:西格玛》继承了原版的部分优点,如果能够追加PSV版缺失的震动功能,尚且值得一玩。除此之外,强烈建议大家不要浪费时间精力,去尝试面目全非的《忍者龙剑传:西格玛2》,以及口碑败坏的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》。有这功夫,重温一遍回忆里的FC三部曲不香么?
不过话说回来,同步PC平台的《忍者龙剑传:大师收藏版》,或许还存有一丝翻盘希望。毕竟,游戏中还有霞、红叶、凌音等一众婀娜多姿的美女忍者,相信一定会有大神自告奋勇,为她们精心制作五花八门的MOD(譬如清凉换装),体验异于原版的别样精彩。
总而言之,《忍者龙剑传:大师收藏版》更像是光荣特库摩的试水之作,即便打着怀旧情怀的幌子,内里依然是不走心的废物利用。如果各位不想亲自踩坑,不妨等待游戏正式发售,看过实际评测再做打算。
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