不单只是射手可以秒人,辅助跟着战士一样能把射手给瞬秒了

不单只是射手可以秒人,辅助跟着战士一样能把射手给瞬秒了

首页枪战射击士兵射手致命攻击更新时间:2024-05-07

王者荣耀的这次改版,应该把复活甲改为只能用一次,名刀辉月等保命装备都改成3分钟以上cd,省得逆风一方触发一个名刀效果就被反*了,给逆风一方更多机会让顺风的容错率降低,这样的不确定性更有意思!总的来说,削弱了装备整体的攻击水平,让那些战士攻防兼备,不要再堆纯输出,这一点从上次砍宫本和铠也可以看出来,削弱AD加成,增加等级加成!

这反向加强射手了,法师刺客的容错率再次降低,伤害降低导致发育期再度延长,可以想象到下个版本,半肉装射手会和当初真正的战士版本一样强横甚至更加可怕,路人打野,将会彻底变成孤儿!由于暴击上限的改动,导致了祸源使用量增加,一般都用10无双的射手,改为7祸源,3无双。多了10%暴击率,于是把射手最常用的电刀和破晓削了各5%暴击,这算是平调。

冰痕之握其实本身不是很弱,这一次加强,出装可以考虑一下了。破魔刀的性价比也着实在逐渐增长,像花木兰这种还是可以出一出的,毕竟换重剑5秒内有攻击加成,使用技能又免伤。花木兰也一般出两件肉而已,剩余的无非就是黑切破军锤子,后期黑切卖了换破魔也不是不可以。

射手伤害啥的其实无所谓,把攻击距离改回原来那样就行了。这个游戏除非射手全程削下去四分之一的伤害,否则还是互秒,战士射手刺客都有削弱,破晓电刀的调整就是为了减少射手暴击防止秒人,但就是几个祸源的事,主要是削战士,尤其一些热门战士,像什么典韦铠光信,前两个是一刀一个小朋友,光信是一个大招对面5个残血,但少了穿甲就很难受,对面脆皮补件不详或者反甲,这类战士就得被迫出锤子了!

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