B站主播【小茗の】直播开挂,APEX 英雄25杀无人石锤,开哥落泪!

B站主播【小茗の】直播开挂,APEX 英雄25杀无人石锤,开哥落泪!

首页枪战射击沙雕机器人更新时间:2024-06-28
B 站主播【小茗の】直播开挂,APEX 英雄25*无人石锤,开哥落泪!

就在近日B站的瓜批主播【小茗の】被不少人石锤,本小编估计他的B站被爆破了吧~

不过只想仔细拉了一下片子,你会发现跟隔壁仓鼠锤开哥一样神奇的一幕,而且这位主播不只是一帧拉枪这么简单!首先是准星先是在敌人身上,然后一帧之后拉到了别处,接着然后在又连续定住了六帧,又在一帧之内拉回原位,而且这套微操确实是太硬核了。就连开哥都甘败涂地!

而这么硬的微操,他近日在几秒内连续玩了两次熬!、

最要命的是,这段素材是60fps的。

本小编自认为对人类的极限操作还有点概念,但这个确实是超出了我的认知范围。估计开哥也是跟我一样想法!

一帧拉枪其实还好,但是再用一帧抖回原位勉强也可以接受,而且中间定住了六帧本小编就不能理解了,在两段接近人类极限的高速操作中间无缝插入一段完全静止,本小编经过自己的沙雕IQ(IQ:250)计算。觉得这绝对不是人力所能实现的,况且他的手压根就没动,这也基本排除了恶意抽帧的可能!

剩下的问题就是,既然非人力所为,那么这套微操是怎么做出来的?显然也不是横向后坐力所为,因为他根本就没开枪。我以我的认知尽量去寻找合理解释,但都没什么说服力,那我就只能放飞想象力了。

随便科普下帧数(Frames)的概念!

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

速率(Speed)=距离(Distance)/时间(Time),单位为米每秒(m/s, meterspersecond, mps);

帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。

本小编现在不喜欢讲资格论(劳资USA 哈弗 next to Pheasant University 毕业的!)毕竟在互联网上谈“发言的资格”其实也没有任何意义。个人觉得,哪怕你KD不到2.0左右,见到人就是30发描边什么的,只要你针对某一个问题能讲出道理,本小编就给你点赞。如果你说得没道理还喷本沙雕小编,本沙雕小编也不会去攻击你本人的游戏水平。

淡定一点呗。人生不就是这样子吗?

图为:APEX 英雄(沙雕机器人)

密技:复制粘贴!

你们不要觉得职业选手每一个动作都是有意义的,这是把他们看成神了。职业选手不是机器,差得远着呢。

“他这么打有什么意义?有什么用?” 很可能没什么意义,没什么用,可能是个临场的应激反应,可能是个习惯性的小动作,可能是个失误,甚至可能只是在*。

——如何看待努巴尼守望先锋发布的“深度分析diya疑似开挂视频”?

1.首先这个游戏穿不了墙,所以他就没有必要隔墙跟枪,而且这个逻辑很正确滴~

但问题在于,一个非职业的玩家,只要他还是个人,就不可能一直在做“有必要”的事。他会失误,会有很多废操作,非常多。跟枪多跟了半秒没收住嘛,太正常了。

有些同学找到一点“没必要”的操作就大惊小怪,“职业选手/主播怎么可能犯这种错误?”其实你要真这么开着鹰眼挑毛病的话,任何一个职业选手都是大菜逼,他们真就是这么菜。

2.准星一直放在敌人身上就能把人打死,所以他没有必要把准星移开,这个逻辑也很正确,简直太对了。

回到这个主播。

准星拉到目标上,突然向左抖,下一帧又突然向右抖,左抖右抖再来一个慢动作击*,估计各位粉丝大姥爷有没有怀疑本沙雕小编呢?怀疑是正常的,每个人都有但就是这真的就是一哆嗦一梭子的问题。

本沙雕小编发现很多人对人类手部的加速度一点概念都没有。

单键一秒按15下每个人基本上还是可以做到的。但是按一下是一个来回,也就是说一秒改变30次抖动方向。

而众所周知,大多数网络视频一秒就是30帧,所以一帧里抖个来回都不奇怪。

说个题外话,这个叫 Jitter Click,抖动连点。

本小编都没专门练过,专门练过的玩家可以在保持瞄准的同时,以每秒12下以上的速度点击左键。

所以——2秒17发其实还蛮简单的。

我就是普及一下这个事,没有任何别的意思。

图为:本沙雕小编的老婆

以上就是小编的个人观点,同时也欢迎大家在评论区留言分享自己的观点。

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资料参考:Liuuzaki 维基百科

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