集体复活
从老CF的30人生化开始,幽灵的复活点全部被固定到一个地方。我觉得这个设计本身就多余而且很臭,HD还硬要把老CF那套一模一样的搬进来。
HD的武器强度根本不比老CF弱,但是鬼比老CF弱出几个档次,复活后还没有3秒无敌,鬼抓人还要时间过度,鬼的灵活性都没有老CF高,结果还要固定鬼的复活点,生怕人堵不死鬼一样。
我觉得你还是别给鬼搞复活点吧,被打死直接随机一个地方复活
生化僵尸复活是没有顺序的,都是随机复活的,只有复活点是固定的
集体复活
从老CF的30人生化开始,幽灵的复活点全部被固定到一个地方。我觉得这个设计本身就多余而且很臭,HD还硬要把老CF那套一模一样的搬进来。
HD的武器强度根本不比老CF弱,但是鬼比老CF弱出几个档次,复活后还没有3秒无敌,鬼抓人还要时间过度,鬼的灵活性都没有老CF高,结果还要固定鬼的复活点,生怕人堵不死鬼一样。
我觉得你还是别给鬼搞复活点吧,被打死直接随机一个地方复活
生化僵尸复活是没有顺序的,都是随机复活的,只有复活点是固定的
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