以前,在CSOL里面,要说什么模式是最火爆的,毫无疑问,肯定是生化模式系列,这里除了有英雄模式,还有其他一些生化模式的衍生模式,而要说这些衍生模式里面最火的模式是哪个,那肯定是生化Z了,这个模式里面,玩家和生化僵尸都是有等级的,通过打怪和其他一些方式提升等级,从而获得一些更加强力的技能,因此,这个模式的确是吸引了不少玩家。
而原因也不外乎就几点,一来,这个模式把当初打僵尸时的那种感觉找回来了,因为等级限制,使得很多玩家必须要等级达到一定的级别时,才能使用其他一些强力武器,而生化僵尸这边也需要等级才能用更强力的僵尸,而氪金玩家可以在后期使用强力装备,总之,玩家在这个模式里面还是很好玩的,各自都有各自的体验感。
可是,这样一个能讨好所有玩家的模式,怎么就在后续的更新里面,逐渐被玩家淘汰出局了呢?这不符合我们的常理啊,毕竟这个模式所有玩家都被照顾到了,很多人第一时间会觉得是因为技能数太少了,毕竟现在的玩家口味很叼的,技能树太少了,玩家肯定不会买账的,但是,这还真不是技能树太少,反而是太多了。
很多玩家之所以会弃坑,真的是因为技能太多了,之前,技能之间的差距并不是很大,玩家之间也不会有太大的意见,可是,后来的蛋拐也不知道哪根筋抽了,居然觉得是因为技能树太少了,于是,进行了一次大更新,这一次的大更新,给CSOL生化Z模式增加了大量的技能,甚至一些技能到了夸张的地步了。
没玩过的玩家还觉得技能多一点,反而是好事,但实则并不是这样的,技能树太大的结果,导致了玩家之间好不容易建立起来的平衡被技能给打破了,抽到好技能的人,能够把抽到垃圾技能的玩家往死里坑,那些拿着垃圾技能的玩家,只配给他们当炮灰,僵尸阵营更是沦为了他们的炮灰,大佬直接各种秒天秒地,打到他们怀疑人生。
结果就是这个模式直接沦为了骨灰模式,好不容易建立的玩家信任感也没了,自然弃坑是再正常不过的事情了,也不知道是不是蛋拐故意这么搞,一味讨好那些大神玩家的结果,就是现在的CSOL彻底抛弃了原本的模式,就是让那些氪金玩家玩得爽就完事了,至于那些普通玩家,不好意思,是氪金玩家的游玩体验,这么说,懂了吧!
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