在《魔兽世界》中,瞄准射击是猎人的一个天赋,它提供了强大的远程伤害输出能力。是否选择投入点数取决于你的游戏风格和角色构建。
如果你希望专注于远程输出并最大化瞄准射击的效果,那么投入点数是有意义的。然而,如果你更倾向于其他天赋或者有其他战术需求,你可以选择将点数分配到其他技能上。最终,决定是否投入点数取决于你的个人偏好和游戏策略。
没必要加,瞄准变为瞬发,伤害已经变的一般了。已从PVE的高伤害技能变成了偏PVP的技能了,再就是耗蓝多,CD长了点,现在射击LR输出循环主要是钉刺+奇美拉射击,稳固,奥射,瞄准都是过渡技能。
信价比最高的是稳固,再是奥射,最后是瞄准。再说在Raid中LR属于纯DPS职业,减治疗量不会让LR首当其冲。PVE Raid中LR要的是在蓝够的情况下伤害高。天赋提升了瞄准的伤害同时稳固也是,比起来稳固跟化划算。