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记得我学生时代,最喜欢的事情就是拿着我的诺基亚玩傲气雄鹰,一晃十几年过去了,清版射击的游戏早已经被扫进了时代角落,很少有新作出现了。
还有什么雷电啊、19XX之类都是街机、主机上我自己喜欢玩的——忽然说起这个话题也不是没有由来。正好这两天翻自己steam库存的时候,翻到几个STG游戏。
(steam自动按标签排的动态收藏功能)
之前买回来就在角落吃灰,从没打开过,这次稍稍玩了一会儿,有些入迷,想着给大家推荐推荐。
比这一款叫《Hyper Echelon》的清版射击游戏,玩法上跟《傲气雄鹰》系列比较接近。
都是击败关卡的敌人,解救地图的“人质”,获取资源来升级,只不过变成了太空题材。味道还是挺对的。
当然,Steam上也有《傲气雄鹰》的原本游戏,搜Sky Force就能找到了,只不过现在还没打折。
这两天,我玩下来比较喜欢的还有一款叫《Graze Counter GM》的游戏,最近steam上正在打折,46块钱入手。
算是前作《Graze Counter》的重制版,在原作基础上对美术、音乐、翻译都进行了重制。
作为一款弹幕STG,爽快感相当不错,而且它的“擦弹反击”机制比较特别。
游戏的玩法核心不是躲弹幕,而是顶着高风险去接近弹幕,但又要注意不要被打到。通过“擦弹”的方式快速积累必*技的资源值,进行“反击”。
(擦身而过的敌方弹幕,会显示呈红色)
(大招反击会有短暂的无敌清场效果)
听着很高难度的样子,但你完全不用担心,《Graze Counter GM》的难易度分级做得很人性化。
首先不会说,你碰到一次敌方子弹就坠机。
屏幕右下角有个BREAK的血条槽,能够抵挡一定的伤害,而且这个数值可以通过各种手段恢复。
其次跟《东方》系列差不多,这种演出比较花哨的弹幕游戏,机体的碰触面积就一个很小的点。
很多时候看起来满屏幕弹幕躲不过来,同样也意味着擦弹机会变多,能够加快必*技的资源获取。
——子弹少,难度低,不容易死;子弹多,擦弹机会多,鼠标右键无敌清场。
随便扭扭就能给敌人来一发狠的。而且《Graze Counter GM》的弹幕辨识度挺不错,不至于在背景中看不到敌弹,莫名其妙被击中。
(大招能量条)
再加上击败敌人集点数,可以鼠标左键进入破坏模式则大幅提升攻击范围和火力,并在有限时间内多一次受击次数。
于是保持了一个微妙的难易度平衡。玩的时候会有种刀尖上游走、穿梭在弹幕中的敌我互动快感。
而且这游戏最吸引我的还是主角妹子们的人设,各个都很可爱,据说游戏总共能解锁16种机体。
每种机体的战斗模式都完全不一样,保留了一定的新鲜感,让玩游戏的人有重复通关动力。
综合来说还是比较推荐试试的,喜欢STG的朋友可以关注一下《Graze Counter GM》(有中文)。包括前面提到的《Hyper Echelon》(无中文),都是挺好的清版射击游戏。
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