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《英雄无敌3》有土、火、水、气四大系共76种魔法,众所周知“土系魔法”能攻能守最为重要,但是我们今天要讨论的是18种四系一级魔法的实用性。
为了避免文章篇幅过长,所以各种魔法只是简单说明大概作用,各系魔法不同等级的魔耗、作用、效果等详细介绍就不逐一列举了。
一:土系一级(5种)
1.透视大地
显示附近资源和矿产的位置和地形,可以用来看看周边形势决定英雄走向。
2.护体石肤
增加己方部队防御力,这个效果即可防近战也可防远程。
3.护体神盾
降低己方部队受到的近战伤害,绝大多数情况下同级别的神盾效果要优于石肤,但是要注意神盾对于远程伤害没有效果。
4.魔法神箭
一级魔法中唯一的*伤性魔法,在前期开荒中很有实战价值。它也是唯二四系通用魔法之一,因此出现概率很高,同时任何一系抵抗魔法的生物都能对它免疫。
游戏中出场自带“魔法神箭”的很多,唯有元素城萨丽尔最为厉害。她的特长就是“魔法神箭”,直接增加50%伤害,一发小箭直接打出闪电效果。
5.迟缓大法
降低敌方部队速度,高级土系魔法加持的“群体减速”直接拉低敌方所有部队50%速度,是对付强大敌军的必备招数,可以说是一级魔法中最为实用的魔法。
游戏中出场自带“迟缓大法”的有6人,其中元素城的格兰登最为出色。他的初始技能智慧术 土系魔法,随便升个2级很可能就是高级土系,然后就是见面“群减”打招呼。这家伙特长还是350,完美适合200开局,非常厉害的一个猥琐男。
二:火系一级(4种)
1.御火奇术
降低己方部队受到火系魔法的伤害。
2.嗜血奇术
增加己方部队近战攻击力,与虚弱无力效果相克,非常简单实用的魔法。
3.魔法神箭
同土系。
4.恶咒附身
降低敌方部队伤害至最低伤害值,和圣灵佑佐效果相克。这招对伤害浮动较大的生物很有效,比如地狱猎犬。对于无生命生物无效,但是石像鬼例外。
三:水系一级(6种)
1.御水奇术
降低己方部队受到水系魔法的伤害,因为水系伤害魔法即少且弱,所以这个魔法在四系防御魔法之中肯定是使用概率最低的。
2.圣灵佑佐
增加己方部队伤害至最大伤害值,和恶咒附身效果相克。仅仅只对亡灵生物无效,可能是辅助类魔法中最为常用的魔法。圣灵佑佐和其他状态魔法加持呈递减效果不同,它对各级兵种加持始终是一视同仁的。
人类的圣杯妹子阿德拉凭此特长加上初始就有外交术而大*四方,高水状态下的阿德拉一个圣杯倒下去,对面都得抖三抖。
3.驱魔大法
消除部队所附魔法的影响,可以将部队的debuff全部驱散,但是会将部队buff同时化解,高水状态下的驱魔无视敌我全部清除。
驱魔大法可以驱散抗魔大法,也可以清除场地魔法,比如战场上的地雷、力盾和流沙,但是无法驱散毁灭之光和毒龙的腐蚀。
4.魔法神箭
同土系。
5.疗伤
恢复己方部队HP的同时驱散debuff,不能驱散缠绕,也无法应付毁灭之光和毒龙的腐蚀。
6.召船术
随时召唤船只,可惜水图太少削弱了它的实用价值。
四:气系一级(3种)
1.透视大气
显示附近宝物、英雄和城堡的位置,可以用来看看周边形势决定英雄走向,对战中实用价值很高。
2.魔法神箭
同土系。
3.攻击加速
提高己方部队速度,前期近战部队加速贴脸远程单位减少战损,后期实力明显强于对方之时一个“群体加速”,瞬间砍瓜切菜一般结束战斗简直不要太爽。因为和迟缓大法效果相克,所以把握施放时机基本就是取得胜利的关键。
游戏中拥有加速特长的英雄共有3人,神怪族的小红帽塞瑞初始就有外交术、野蛮族的特洛克自带战术、元素族的博丽斯更是出场就有气系魔法。这3位各有所长都是能人猛将,掌握外交禁技的小红帽当然是更胜一筹!
五:综述
从上面分析可以看出,最有价值的一级魔法是土系的“迟缓大法”,其次是气系的“攻击加速”,接下来是水系的“圣灵佑佐”、“驱魔大法”和“疗伤”,这些都是可以全程使用、实用高效的魔法。“魔法神箭”前期开荒比较重要,随着游戏进程基本要被淘汰。
土系占有最重要的魔法,而水系占有数量最多,不愧是第一辅助系魔法。
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