wargame战术:CQB中如何正确进行边锋转弯

wargame战术:CQB中如何正确进行边锋转弯

首页枪战射击CQB射击2正版更新时间:2024-04-30

在之前的文章中我们讲了搭档概念,覆盖了机动性和如何前进。在实际战斗中,我们会遇到很多情况,如拐角。在我们经过拐角时,我们是无法第一时间看到拐角是否有敌人。也就是经典的拐角遇到爱。然而我们在遇到拐角时,我们不光要警戒拐角处,还要小心前方是否会出现敌人。

在搜索拐角时,我们还是老配置,一号和二号。一种搜索方法是一号永远向前,也就是一直监视走廊前方。或者队伍可以更加灵活,根据“就近原则”来处理。也就是说问题由最靠近的人来解决。如果有两个拐角的情况也就是像十字路口一样的时候。即便前方有问题,我们还是要遵循“就近原则”。两侧两个拐角要优先解决,然后再关注前方。否则各自的职责将会全部乱套。

两种搜索方法。第一种情况:一号始终注意前方。举个例子,小队前方突然出现问题。这是一号必须要解决问题,那么他的注意力就被吸引在前方。这时二号则要处理左右两侧的问题。

第二种情况:前方没有东西吸引注意力。或者前方压力不大,小队宁可优先解决手边的威胁,然后再关注前方。而在这里原则很明确,距离问题最近的人解决问题。这个操作很有弹性,也很简单同时效果也很好。

大多数人都有个问题,就是过角落的时候,发射器的前端勾起了角落的反映。我们可以称之为“秋波”。“秋波”一暗送,对方就知道我们的位置。也暴露了我们的目的。对方看见我们的发射器就知道我们是敌人,互为威胁。该怎么做呢?还记得之前文章中讲的45度和90度切角吧。没看过的可以去看一下破门那篇文章。在拐角处也同样适用。不管拐角有没有门都适用。

45度角

当我们发现拐角有问题时,我们要前进向前切到45度角。

站位

这时图片右侧的二号向前一步,一号收拢发射器防止暴露。此外要注意肘关节交互,这在交火时可以用到。它可以感知到队友的位置。更重要的是,当二号需要后退时会通过肘关节带着一号一起后退。这就是人类行为中的“退缩机制”。有危险发生时,我们立即后退。在二号发现拐角有威胁时他会自己后退,同时也能带着一号一起后退。接下来要做的就非常简单了。进一步的切角。快达到90度角时,二号快速探头探查拐角,与此同时一号伸出发射器。清理完角落后,二号回到原来的位置。

至此,整个转角搜索的动作就结束了。

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