7.22g版本的更新姗姗来迟,削弱了几乎Bug一般强大的TI众热门,且削弱幅度都还相当不小。让人不得不幻想,要是版本是在TI之前更新就好了。
削弱OG可以,但能不能削弱之前跟兄弟们商量一下?
OG在TI总决赛使用的英雄中,有好几位都获得了较大削弱,包括虚空、飞机、小鹿、大牛、小小、小精灵,包括还削弱了OG的最强体系炼金。
炼金被砍得最惨,叠加的额外金钱奖励从4变成3,这本身就很伤了,会极大降低炼金的刷钱速度,还把大招提供的魔法恢复砍没了。
这魔法恢复被砍没了,怕是炼金的出装又会改一下了,原来Ana那套跳刀BKB大晕的出装……上帝,魔法量的储备还足够吗?
说到上帝的小精灵,艾欧原先的10级天赋幽魂提供减速和15级天赋幽魂伤害 75都被移后了五级,10级天赋则换成了 90金钱每分钟。这样一来,就把小精灵的强势期延后了很强一段时间,支配A的出装怕是得换换了。
夜魔,虚空:白天期间不再只造成半额伤害夜魔:那个,请问一下……虚空不再造成半额伤害……不会是把伤害移除了吧……
当然不是,这是指的夜魔在白天时放V也是全额伤害了。
终于改回来了,我夜魔等这一天等得好苦!
狼人:A杖产生精灵狼变为三只,赛老师又变强了现在的狼人玩家几乎没有出A杖的,让设计师感到很愤怒,再次敲桌子强调了狼人是有A杖效果的!
畅想一下,A杖线上三只狼,跟着五个小兵和一台炮车,狼人开着分身斧三头狼,招5头狼(25级天赋招狼 3),再支配一个野怪,最后把死灵书招上,总共就是20个单位,其中11匹狼。
我一头狼就是一支军队!
小牛:有种抑制不了的原始冲动……
点金手又双叒叕被削弱了很遗憾的告诉各位,由于点金手图纸供不应求,我们决定将把点金手卷轴价格提高100(现价1750,总价2250).
点金手的回本时间进一步延长,现在回本时间总共需要21分钟多,且还是在只要CD好了就瞬间点下去的情况。按照平均延迟10秒的情况,则需要23分钟半才能回本。
如果一个Carry在7分钟做到点金手(无解肥了吧),他需要在30分钟的时候才能回本。
以斯温举例,即30分钟的相位、连击刀、跳刀、BKB、水晶剑变成了相位、点金、连击刀、跳刀、BKB、水晶剑,几乎没有什么改变。再往后更要再23分钟才能点出再一个2250的钱。
这光是点金效果已经很难让大家再选择点金手这个道具了,值得称道的就是加得不多的经验值与接近振奋宝石的攻速吧。
V社的惯例一直是谁在大比赛火就削弱谁,在TI之前削弱了斯温、剑圣等核心,到TI时炼金、虚空、飞机又变得不可一世,谁知道这次更新后又是哪个核心会崛起。
单纯调整体质与属性显得十分小家子气,显得都不怎么过脑子。希望V社能够长点心,从版本角度去思考谁该削该加强,同样的英雄,同样的属性,可能稍微不同的环境,就会有完全不一样的效果了。
By.玉崩天
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