作者:NGA-Glaceonlvx
上卡组:
战绩实在是打不出高连胜,5~8的小连胜倒是不少,楼主最后两三千分冲刺GM也是靠这套卡组,大赛进A进A决也是这套卡组。毕竟撤退皇本身作为组合技有固有卡手率,想要高连胜多少需要一点运气 说白了就是修罗牌浪 。
卡组非本人原创,来自于2021年8月21日JCG亚军构筑。这套撤退皇完全突破了我对原有撤退皇的认识。
当时不少人,包括我在内,对撤退皇的理解还处在“以精准检索链保证撤退父女斩*,最多放入一张里欧德以追求父女 里欧德的劝退场”的组合技思路里。
虽然撤退皇本身存在父女 34武装管家、父女 里欧德的劝退手段,也可以通过父女连拍获得胜利,但主要取胜手段还是撤退父女加检索的组合技。
为了确保核心组件上手,士兵随从除了武装管家以外一律不投入以保证教鞭精确检索管家,甚至为了保证父女上手率,放弃投入里欧德的组合技撤退皇也是存在的。
然而这套亚军构筑却投入了新卡艾莉卡,额外的指挥官没有选择里欧德而是选择赛拉,甚至不投入剑圣的一斩用来补刀及过墙。
乍一看是奇怪的思路甚至可能不成立,但既然能走到亚军,马力不可能是全部因素,这套卡组必然有其合理之处。
抱着这样的想法楼主就试着玩了数十盘,发现这套卡组在熟练以后强度不输于其他撤退皇,而且致胜方式更多一些,运作方式也有所不同,属于令人眼前一亮的卡组。
为了讨论方便,在此定义传统撤退皇为“以管家-父女检索链为基础,最多投入一张里欧德的撤退皇构筑”。
传统撤退皇中,由于卡组随从稀少,向阳的邂逅绝大多数情况下是1费检索而不是1费以上才能发动的0费检索,差遣更是固定检索1个随从,勇武的团结基本也就是一张1费打2。由于撤退皇的费用并不充裕,在某些场景下这几点确实会卡到自己。
传统撤退皇回避这几点就完全依赖于比较精确的检索链和尽可能快速的组合技斩*。好在组合技成功率很高,父女连拍也能打死人,因此前述问题也不算什么大问题。
比较大的问题是:由于艾莉卡的加入,使得协作皇(尤其是偏快构筑)能够利用艾莉卡充分限制撤退皇的发挥,并且在前期抢下巨额血量,这对完全依赖教鞭管家抵抗前期横铺的传统撤退皇是个很不好的消息。
赛拉艾莉卡撤退皇则不同。虽然投入艾莉卡导致教鞭检索管家成功率下降(这一点有的时候会让自己相当难受),投入赛拉也会让自己无法精确找到父女。
然而艾莉卡自己就是保底3点伤害,赛拉则让卡组自身快速达成7协作使得触发向阳、勇武、差遣和艾莉卡特效成为可能,面对各色横铺快攻也有第二选择。
实战中,对手往往因为我方起手撤退皇的动作而不会去防备赛拉,尤其是对抗协作快皇时一套教鞭 管家 赛拉的套餐甚至能直接劝退对手。
在撤退不上手时,父女 艾莉卡往往也能做到9点以上的斩*,如果艾莉卡被教鞭buff过,只要手牌合适,配合父女达成满血斩*都不是梦想 好家伙,真就三人贴贴 。
相对于传统撤退皇父女 里欧德,赛拉艾莉卡撤退皇也有父女 艾莉卡 坑,或者是父女 塞拉进化的组合,在节奏上也具有一定竞争力。
必须指出的是,母之慈爱如果不愿意满3,可以换成一张剑圣的一斩。不过个人认为这张牌要满3,为了协作和扛快抢节奏,打出母之慈爱追求出大地之母的情况也有,并且母之慈爱有消失功能可以对付一下谢幕死。
赛拉艾莉卡撤退皇在运作上和传统撤退皇相似,留牌依然是找教鞭和管家,有撤退就留以保证上限,后手留雷米尔。只是在出牌时要特别注意协作7的任务进度,伊欧可以不追求爆能,直接打出以追求协作数。以下分职业具体讨论:
妖:一般当激奏妖处理,毕竟激奏妖很可能先出手,要是走阿丽雅雪华拉缇卡三轴的倒反而不怕,因为对手一般比我们慢。判断对方是激奏妖的话即使对方空场,教鞭buff的管家该打了检索就去检索,尽快找到父女打出组合技在对方华哥开花前劝退或斩*对手。
赛拉该进化就要进化,不要因为对方有亚里莎轻松解场就放弃协作任务,7协作以后自己很多卡都会变强,艾莉卡的坑偶尔也能卡到对手。
如果对手是走阿丽雅雪华拉缇卡三轴,那么buff过的管家不要想当然的就交掉,至少要对横铺 元素斩击一套带走的场景有所警戒,保证自己手里有解场手段不至于给对方留太多场面,这个对局中赛拉进化就比较强。
这个对局艾莉卡的坑好不好用见仁见智,如果手里没护符,坑拿去给父女增加2点伤害也是可以的。总体而言,撤退皇优势。
法:建议走组合技路线,拼速度。半数法方面,对方如果能前期一地或者半数马纳利亚百合组骑脸而自己又处理不掉,那只能认输,相对的,对方如果没这么胡那我方一般能取胜,毕竟我方更快。
增幅法的话楼主认为是撤退皇优势,无他,撤退皇速度快一点。另外无论是对阵半数法还是对阵增幅法,艾莉卡的坑都能发挥作用,总体而言撤退皇优势。
皇:撤退皇内战就拼先后手和牌运,没啥好说的。打协作皇其实并不好打,比较看赛拉和教鞭发挥,后手被先手冲死十分正常,被对方艾莉卡住斩*组合结也十分正常。内战差不多是五五开,认为撤退皇相对劣势也没什么问题。
龙:遇到的不多,都是海产龙族(国服官方对屁股龙的称谓)。一句话:他胡你跪,他不胡你赢。个人认为撤退皇会优势。
死:谢幕死为主,算是撤退皇很不好打的对局。现在的谢幕死即使我方不配合,任务进度也非常快,几乎可以说与撤退皇启动时点相同。
如果能利用母之慈爱和追忆大天使减缓对方的谢幕曲进度,那么我方就有胜算,另外艾莉卡的坑能够派上用场,不要随意被当做父女加攻材料。个人认为撤退皇劣势。
鬼:狂乱鬼为主,遇到的比较少。走组合技就行了,人家自残说不定还是帮我们斩*。个人认为撤退皇优势。
教:女神教和清净教都有。女神教相对来说好打一点,条件允许就卡场憋一套,条件不允许就想办法多打几段伤害。清净教因为不可指定墙常常6血起步,导致我方无法快速破墙,因此很不好打。
对阵主教时,一是要及时撤退打出的父女(一般当回合打出就撤退),二是需要不错的运气。个人认为撤退皇小优女神教,劣清净教。
仇:以高达鱼为主,拼速度和先后手的对局。撤退皇实际上并不惧怕机械仇,因为机械仇实在太慢,给了撤退皇足够时间准备斩*组合。
对付高达仇就不要被对方横铺抢太多血以免活不到8c,另外如果能先手做出父女 赛拉进化的组合,高达仇会很难受。个人认为撤退皇优势。
最后指出一点:撤退皇作为组合技卡组,有固有卡手率。有的时候即使手牌不全,该启动的时候也需要启动。
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