使命召唤手游(以下简称CODM)国服这两天正式上线了,有之前六千多万预约玩家打底加上极佳的质量和丰富的玩法,CODM在这两天也是得到了无数玩家的好评和点赞,我作为FPS手游爱好者,CODM国服我自然不能错过。
这两天CODM的体验下来最大的感受就是爽快,CODM在原有的FPS射击玩法之上增加的技能设定让作为FPS手游的CODM不再那么单调,反而是十分刺激紧凑。并且CODM的技能设计的也很合理,既不会让我手忙脚乱的去点技能,也不会让技能过于“稀有”,恰到好处的节奏让CODM的战斗爽快到不行,也难怪CODM的玩法能受到这么多玩家的好评。
当然,CODM的爽快也离不开游戏的优化和一些小设计,如果CODM优化不好导致体验不够流畅这可就让作为FPS手游的CODM扣大分了,而如果没有腰射或者一键开火等设计,丰富的玩法选择是会让玩家在战斗过程中手忙脚乱的,不得不说,CODM很多的细节都体现着这个游戏的质量上乘啊。如果你也是FPS手游玩家,CODM你值得体验。
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