最近万众瞩目的CODM也就是使命召唤手游终在国服上线了,使命召唤国服线可以说是经历了千难万险的呀。首先就是这个游戏早在几年前就已经开始筹备了,国内的一大批枪战忠实爱好者也都在等着上线,终于在最近上线了国服。游戏一上线就有大批玩家涌入游戏内。一开始游戏的评价口风还是可以的。不过到了后来使命召唤就让我们感觉虽然筹备了很长的一段时间,但是还是没有做足准备。我们来看一下吧。
我也玩了几天的游戏,发现游戏里面确实是有一些问题的。其中问题比较多的就是这个BUG的问题,我在打这把游戏的时候走的好好的准备下楼了,然后一跳就直接卡在了楼梯和平台的中间位置怎么都动不了了,最后敌人过来直接挑衅般的用刀把我打死了。这把打的真的是让人非常的恼火。
这把也是,我走着走着就直接穿梭到了地底下了,走也走不了,跳也跳不出来,只能在这等着游戏结束了。真的就是让我们这些玩家的心情非常的糟糕,后面我也到论坛去看了一圈,发现有很多的玩家都遇到过和我相同的这些情况,甚至还有很多玩家都嚷嚷着说游戏制作了这么多年就是这个结果,真的让我们很失望等等帖子。而且我在论坛里面看到的还有另外的一个非常大的问题,这也可以说是直接劝退了很大的一批玩家。
就是人机的问题,我们都应该知道,人机的主要目的首先就是要帮助新手过度适应期,毕竟一个没有玩过这款游戏的新玩家刚上手游戏的时候肯定会有点不适应,需要人机帮助其快速上手游戏的,还有就是在游戏测试期间,增加人机也能让很多玩家快速进入游戏匹配,防止人数不够在匹配界面干等的情况。这些设定的本意其实都是很好的,这么火的游戏刚上线也确实会有很多新玩家慕名而来但是又不知道该如何操作游戏。但是我在浏览了一圈论坛里面发现有很多的玩家都在抱怨人机数量过多,虽然匹配问题解决了,但是一进入游戏里面十个人有六七个都是人机。甚至有的时候一边五个人我方这边有四个都是人机。
这还让我们新玩家能有什么游戏体验呢?这个功能是来劝退玩家的吗?如果是经过这样的人机系统过度过来的玩家,在下次遇到真人的时候,水平不还是跟不上么,那么这个人机还有什么意义?希望官方能在下面上线正式服的时候能够大幅度的去减少人机的数量,尽量维护我们玩家最真实的游戏体验。最起码一局游戏人机数量应该不超过三四个才是正道。
另外还有游戏卡顿,枪械BUG等等,别看这些都是小问题,但是如果把这些累积起来那么到最后就是一个很大的问题。而且整个游戏的问题还不止这些,人机问题等等都需要官方去修复,也希望使命召唤能在接下来的日子里面加紧优化使命召唤。希望不会让我们这些期待了这么多年的老玩家失望呀。
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