作者:NGA-CheneyQWER
近期战绩:官安前20,10战8胜。
操作思路:
1)阵容选择:轰炸流16lab>火神>铁血>iop>16lab。选火神可以提升补刀能力,技能流一套9滴血,并防止脆弱的自己被补刀。16lab轰炸流通过回收毁伤卡,可以在最后一回合打出7-12点全屏伤害。
2)地形与拐角:请巧妙利用普攻无法打拐角的机制,大量拐角区战斗更适合技能流rf。左下与右上的基地最优,带拐角易守难攻,除非打得到对面否则不要从基地顺时针走出拐角。并且因为临近敌方指挥部无拐角,此类基地更适合普攻流rf。
3)运兵棋和部署:一般逆时针顺时针各一把步枪守家,一个rf出去浪时可布置第三个rf补上空缺,满配3普攻rf*伤范围可覆盖40%的地图。手上最好随时留一颗运兵棋,当敌方靠近基地有概率击*或者只剩一把步枪时部署,当位置不好时可想办法让自己团灭以获得下回合免费部署机会。
4)行动:步枪走法非冲既稳,打得到(移动时红格子内)且敌方血量没有高得离谱时索性冲上去秒了,哪怕一换一也值得,可以塞上一些机动道具增加距离以及规避拐角;打不到时保持一个近或远到敌方打不到的距离。步枪在除轰炸流外不需要自*,哪怕一滴血也是一个潜力十足的威胁。
5)补给与购买:第一回合选运兵棋,没有运兵棋且自身rf数量不为3时继续选运兵棋,否则选钱。商店刷出运兵棋及计划行动必买,外骨骼和骰子 1适量购买,其他道具一般不买。需要大量刷新商店快速成型,6及更多金币时必刷新。灵活使用卖出机制,所有道具及一级卡都能原价卖出,2张3金币的卡及以上开始贬值,钱不多时可以先购买一些能用的道具和卡,刷新遇到更好的再卖出。
6)不同枪种的应对思路:hg和smg威胁小跑得快,将攻击网铺开,一般就是移动的分数点,但需要提防自爆流hg和smg手榴弹。rf对狙基本伤害溢出,需要注意机动性和射程问题,打不到时保持距离,看好时机机动道具冲脸一轮带走。ar的威胁最大,范围伤害 不错的普攻和机动性,少买扣自己血的卡,买部署 4护盾卡,小心低血量被地图炮炸以及保持距离避免贴脸爆炸,多数时候优先击*。
卡牌推荐,按推荐度高到低排序,没有列出均不推荐,分别为lv1→lv2效果:
普攻卡牌:
1)局势评估:步枪数为2→1时,攻击时骰子 1。相当于变向增加1-6点攻击力,2级后无条件触发且收益最高的普攻卡,抽到必买。
2)弹道校准:射程 1→2,血量-2。射程价值远高于伤害,抽到必买,买入时若无2级归零则卖出抵近射击。
3)归零:始终处于受伤状态→且不受其他卡牌扣血debuff影响。普攻"归零"流核心卡牌,满配后直线作战相当强势。
4)精确打击:对10滴血以上的敌人伤害 2→3。多ar和smg的对局触发率很高,而且打高血量增伤作用明显。
5)精确:受伤时射程 1→2。不是 3有一点遗憾,适合存在地图性aoe的局面,归零流必买,否则一般作为弹道校准的下位。
6)死守:受伤时伤害 2→3。适合存在地图性aoe的局面,购买归零卡牌时优先级高于精确打击。
7)抵进射击:伤害 1→2,血量-2。仅在前期或者归零流没抽到上位时购买,没抽到2级归零前不要和弹道校准并存否则会很脆。
技能卡牌:
1)机动待命:移动降低1→2回合冷却,每回合最多触发一次。相当于一回合一次技能,变向等于一回合 4到7点伤害,技能流必买。
2)弱点打击:技能伤害 2→3。唯一技能加伤卡牌,技能流必买,配合火神可直接斩*9血敌人。
3)集中冷却:部署后前置冷却减1→2回合。配合机动待命可做到部署后移动一次就可开炮,大幅提升灵活性,成本低,技能流适当购买。
4)预备弹夹:使用技能时25%→50%概率重置冷却。欧皇专用,一般不推荐因为非常难升2级,且发挥不稳定。
其他卡牌:
1)警戒行动:部署时获得2→4点护盾。可以有效避免被秒,ar局强烈推荐。
2)地毯式轰炸:使用阵容技能对全体造成1→2点伤害,每回合可触发一次。轰炸流必买核心卡,每回合全图2点伤害,最后一回合5点。
3)倒打火力:分数为全场最低时,部署对全体造成1→2点伤害。轰炸流核心卡,可以选择仅在前期使用或者控分留最后一回合爆发,最后一回合第一下全图2点伤害,第二下5点。
4)重火力打击:使用阵容技能时对随机棋子造成2→4点伤害。成本低,可在倒打火力间做出选择,使用该卡更追求持续击*,最后一回合轰炸结束后造成7点伤害,基本上等同于一分。
5)配件箱:回合结束时回复随机友军1→2滴血。前期没买需要受伤触发的卡时可入,聊胜于无系列。
卡组推荐:
1)技能流卡组
标准配置:技能卡*3,普攻卡*2
推荐配置:机动待命,弱点打击,集中冷却/预备弹夹,局势评估/精确打击,精确
普攻打到就有不错的伤害,配合一回合一次的技能斩*线很高。卡组多样化成型快,技能流灵活无视拐角,伤害稳定且可由不同步枪一回合发动多次攻击。选择集中冷却时可以部署后移动一次就放技能,或者预备弹夹50%概率多次放技能。
2)轰炸流卡组
标准配置:轰炸卡*2,技能卡*3或不买
推荐配置:地毯式轰炸,倒打火力/重火力打击,机动待命,弱点打击,集中冷却
该流派必须拿到16lab兵装改换技能,前期多部署攒钱,控分或者多*人,撤掉处于危险中的rf换取毁伤道具卡。最后一回合攒够3张毁伤,第一次部署触发倒打火力造成全图2伤害,然后用掉3张毁伤,第二次部署触发倒打火力造成全图5伤害,撤掉一个触发地毯式轰炸造成全图5伤害,合计约全图12点伤害直接清场。如果成了肯定相当强势,但是核心卡与局势都比较看脸。
3)普攻流卡组
标准配置:普攻卡*5。
推荐配置:归零,局势评估,死守,弹道校准,精确。
追求极大的火力覆盖区域以弥补机动性劣势,将一张射程卡换成伤害卡基本都能秒掉ar和smg。适合多直线作战少拐角的对局,操作简单粗暴,没有核心卡牌搭配随意。归零流则数值更为稳定:11攻 1骰子,7射程,10滴血,可视为顶配之一。
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