在前一篇文章,我们已经详细讨论了射手的对线技巧,今天我们就来说说一个好的射手团战的时候怎么才能活下来并打出爆炸的输出!
召唤师技能
射手的召唤师技能的常规选择无疑就是治疗 闪现。两个技能都是射手的保命神技,但是在团战的释放其实也是有一些需要注意的点的。
治疗的效果是为自己和附近受伤最终的队友回复生命,所以如果有队友处在危险中也记得不要吝啬治疗术了。
另外如果有合适的机会,治疗术提供的1秒钟的30%加速也可以让你有机会追上近在咫尺却差一丝的残血对手。
而射手的闪现则要记得留着规避致命的控制技能,特别是当对面有熔岩巨兽这样的团战大招时,你的一个闪现可能就是胜利的关键。
另外,当身上挂着盲僧的1技能或是剑圣1技能这类会移动到你身边的技能时,不要急得闪现,等对手落地再闪吧,不然就是闪现迁坟了。
团战站位
对于一名射手来说,保证自己在团战中有一个良好的站位,才能保障自己的安全和放心的输出。
1:配合软辅
当你的辅助是仙灵女巫、风暴之怒这样以加盾、加血为主的辅助的时候,团战时就要记得不要和它们分的太开了,不然第一时间没有它们的保护显然很容易就会被集火秒*。
2:配合硬辅
当你的辅助是曙光女神或蒸汽机器人这样需要配合团队开团的英雄时,它们往往需要站在团队的第一线,这个时候就不要傻傻的跟着它们了。
控制自己的站位位于团队的中心,切记不要落单,特别是对面有刺客英雄时,落单就意味着死亡。
输出时机
那么我们要什么时候输出呢?作为射手,打不出输出就是我们的耻辱了。
其实射手的输出时机很好概括:队友打谁你打谁。是的,作为一个射手小脆皮,不要幻想着去一个打5个,除非你是在打人机。绕后、开团、切后排的事情不是我们需要做的,不要跟那个叫UZI小胖子学坏了。
射手只要配合队伍打出自己应该有的输出就好了,首先你要保证自己活下来,只有活着才有输出。所以,打得到前排就打前排,队友开到关键C位,就配合队友集火,不要因为自己的冒进送出人头。
技能的释放
射手的小技能其实没有什么好说的,在合适的时机穿插进平A的间隙来补足一部分伤害和平A的空挡前期就好了。
比较关键的,其实就是大招的释放了。射手的大招,大致上可以分为这几类。
1:远程伤害:例如金克斯、赏金猎人、探险家等
这类技能可以保障我们在团战的打出大量的范围输出,我们要做的就是寻找合适的时机释放。比如金克斯,距离越近大招伤害越低,那么团战就不要浪费时间蓄力大招了,不然可能还不如你的平A疼。大招可以选择在团战后对跑走的残血对手补足最后一点伤害,或者如果在远处队友就已经开团了,那么先放大招配合队友打出第一波集火伤害也是不错的选择。
当然,像赏金猎人这样靠大招打出大量伤害的英雄,只要注意好自己的站位,在安全的地方让大招覆盖更多的敌方英雄就好了。
2:远程控制:例如寒冰射手、惩戒之箭等
这类技能能够让我们在安全的地方控制到敌方英雄,特别是寒冰,全屏的控制技能可并不常见,配合大招往往能出其不意的抓住敌方的关键英雄。
所以,如果有开团的好时机时,打出先手控制让队友先集火秒掉一位英雄显然能让你们的团战更加轻松。
另外,当敌方的英雄强行追*你的时候,就不要吝啬这一个大招了,相比起来,还是命更重要。例如麦林炮手,大招除了伤害高以外还附带击退效果,是能让你在刺客手下活下来的关键技能。
3:特殊大招:例如暗夜猎手、逆羽、虚空之女
这类大招都具有独特的效果
暗夜猎手的大招除了能提升伤害能力以外,也能让薇恩在使用1技能后进入隐身状态,不管是逃跑、追击、反*都是神技。
逆羽的大招能够让自身进入不可选取的形态,可以躲避敌方技能。同时撒出的羽毛配合3技能还能打出大量伤害,是反*的一把好手。
虚空之女的大招能够让自己飞向被电浆标记的敌方英雄的身边并提供护盾,这个技能不仅可以让你追击残血英雄,也是逃命的一个好选择。团战中也可以配合队友使用大招快速秒*落单的敌方。
结语
射手作为游戏中可能最脆皮的存在,团战时的生存环境确实堪忧,这个时候就需要玩家更加小心谨慎了。
记住,只能活着的射手才是好射手,当然,如果最后还是没活下来,那么记得先在队伍中谴责一下队友的保护不利吧。
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