绝地求生大逃杀:瞄准镜的选择和归零含义以及调校

绝地求生大逃杀:瞄准镜的选择和归零含义以及调校

首页枪战射击射手大逃杀更新时间:2024-04-26

在绝地求生大逃*中,我们可以搜集到很多种光学瞄具,那么怎么样选择合适瞄具才能让我们在射击时更加的得心应手呢?

下面我就简单的介绍一下绝地求生大逃*中多倍镜的选择以及调校。

瞄准镜的选择:

光学瞄准镜是一种观察一起,可以给射手提供清晰的视野,辅助我们进行精确的射击,但是不会因为有了它,就可以提升我们的射击技术。

白光镜是通过物镜光轴和刻度线来赋予狙击步枪确认射角和射向的,在瞄准时,通过刻度线和目标影像来做出准确的出瞳距离和接眼角度。

不同倍数的瞄准镜满足不同距离的作战要求。

一支高倍数的瞄准镜可以使狙击手像侦察兵一样观察,倍数越高,能让我们更加清晰的观察目标,更加精准的射击,但是越高的倍数,带来的一些问题也是不可避免的。

过于狭窄的视场是大倍率的一个弊端,假如我们将8倍镜继续提升至20倍,那么我们在50米内的视场只有1米宽。

一般来说,现实中狙击用瞄准镜上限是12倍,普遍采用10倍的倍率。

通常来说,3至5倍的瞄准镜基本上已经可以满足狙击战术的要求。

10倍瞄准镜在50米内的视场宽度只有不足2米,追瞄速度也比较慢。

4倍瞄准镜在50米的距离上的视场宽度为6米左右,能够使我们及早的察觉任何突然出现的威胁。

每个人都有每个人的习惯和判断,我个人认为不应该太过于迷信高倍镜,适当的选择较低的倍数能让我们更轻松的存活下来。

调校归零:

弹头沿一条抛物线飞行,视线通过光学瞄准镜以一条直线瞄准目标,两者并不平行,在一定距离上,抛物线和视线相交在一个点,这个点就叫做归零点。

目标处于归零点的距离上时,我们在通过瞄准镜辅助进行射击时,是不需要做任何修正的。

那么为了使步枪弹道与目标处重叠,必须对步枪进行调校归零。

先选定最远与最近接战距离然后取中间值作为标准归零距离,这是现实中的归零调校。

游戏中我们要想不修正,直接射击目标的话,如果你要打目标在200米左右的距离上,那么就选200米归零,如何目标在100米距离上,就选100m归零。超出范围就需要我们略微抬高枪口进行修正了。

一般来讲,在决战圈内,或者树木较多的山上,我建议选择较小的归零值,因为这时候的接战距离都比较近,选择较小的归零值能让我们更容易的命中目标。

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