《守望先锋2》开启beta测试,英雄“归来”

《守望先锋2》开启beta测试,英雄“归来”

首页枪战射击守望先锋2BETA版更新时间:2024-05-11

就在昨天凌晨,《守望先锋2》发布会终于和大家见面了!并且于当日凌晨开启了抢先测试,值得一提的是此次抢先测试需要在twitch观看4小时直播获取测试资格。活动从北京时间2022年4月28日凌晨1:00开始,持续到当日上午9点。测试将于北美、欧洲、拉丁美洲/巴西、韩国、日本、澳大利亚/新西兰、中国台湾和东南亚等地区开放。遗憾的是,目前并没有开放国服测试,不知道各位小伙伴从其他渠道拿到参与资格了吗?

相比于原版《守望先锋》来看,《守望先锋2》更像是一次大型更新,所以称它为《守望先锋2.0》更为合适。据官方公布的消息,《守望先锋2》在中国地区的名称则是《守望先锋2:归来》。

此次测试目前只开放了PVP模式,PVE应该会在正式版中以付费形式推出。从游玩内容来看,虽然在核心方面没重大的变化。但也有着不少的更新内容。接下来,我为大家简单的讲讲游戏的更新内容,以及实际游玩感受。

游戏很早就已经透露了游戏的更新内容和实机演示,而本次beta测试更新内容主要体现在:英雄,地图,模式,和UI等方面。

本次更新加入了4张地图,分别是多伦多的新皇后街、罗马的斗兽场、纽约市的中城,以及蒙特卡洛的皇家赛道。并且新增加了一个新英雄——“索杰恩”。

相较于原版,《守望先锋2》在模式和英雄两方面变动最为直观,而这两方面也是早就被玩家所诟病。

首先,《守望先锋2》中新增加了“机动推进”模式。在该模式中,双方队伍必须争夺地图正中央TS-1大型机器人的控制权,当TS-1机器人附近只有一支队伍的玩家时,机器人会朝该队玩家前方推动屏障,循着既定路线往敌方队伍的初始位置移动。如果TS-1推动屏障抵达终点,控制着TS-1的队伍就获得胜利。从介绍来看,该模式和推车模式比较相似,只不过两方都成为了进攻方。

另外, 《守望先锋2》将原版的6v6模式更改为5v5,而这点可以说是史诗级更新。也就意味着之前版本中的2·2·2阵容将不复存在,取而代之的是1名重装英雄、2名支援英雄和2名输出英雄的阵容。相较于之前的“水桶”阵容,这次的改动会极大改善游戏的战斗体验。

并且在英雄技能方面,此次更新也将更好的为这种5v5模式服务。此次版本中,三个职业都增加了被动能力,重装型英雄拥有30%击退抗性。受到伤害或获得治疗时,终极技能充能速度降低30%;输出型英雄的移动速度整体提高10%;而支援型英雄在脱离伤害1秒后,则每秒能自动恢复15点生命值。

并且作为玩家非常痛恨(喜爱)的毒瘤“铁拳”被史诗级削弱。失去了强力的“上勾拳”取而代之的是一个格挡技能。铁拳变成了正儿八经的坦克英雄。这次简直是史诗级的“削弱”。同样,奥丽莎、黑影、堡垒等英雄的技能也都将被重做,而其他英雄技能也有部分调整。

游戏在ui方面也进行了调整,值得称赞的是,游戏的计分板页面变得更为直观。并且沟通系统中新增加了标记功能(比较适合闭麦选手)。

以上就是《守望先锋2》相较于原版的更新。从上手游玩以及玩家反馈来看,本次更新最大亮点就是阵容从6v6变成了5v5,这个更新使得游戏体验大幅度加强,对局节奏加快,TTK明显变短。

从整体来看,守望先锋这次更新虽说不是改头换面,但至少在很多方面做出了重大调整。改进了一些饱受诟病的缺点。虽然本次并没有开放PVE模式,但PVP模式的确是对原版《守望先锋》很好的继承和发展。

终于在千呼万唤之下,《守望先锋2》开启了内测。去年因为暴雪的负面新闻一度让我以为《守望先锋2》是不打算发了。没想到终于见面了。虽然此次为beta测试,但也意味着正式版有望今年推出。

能等到《守望先锋2》着实有点感动,虽说暴雪已经不是当年的暴雪,《守望先锋2》也不再是当年的《守望先锋》,但依然非常期待。

非常怀念守望先锋刚发售的时候。作为当时红极一时的游戏,守望先锋可谓是出道即巅峰。不仅荣获TGA年度最佳游戏奖,甚至在当时热度有超越《英雄联盟》的趋势。尤其是在2016年和2017年间,游戏在线人数和讨论度都空前的高,赛事也举办的如火如荼,远超当时的其他fps游戏热度。

但好景不长,守望先锋虽然有着空前的热度,但却昙花一现。在2017年,绝地求生发布。守望先锋迎来了最大的竞争对手。再加上当时游戏环境和英雄平衡饱受诟病。糟糕的运营,以及暴雪在近些年的各种负面新闻。”外忧内患“让这款本应该持续火热的游戏慢慢的开始走向了末路,日常在线人数也愈发走低。玩家们越发的怀念《守望先锋》刚发售的那段时光。

还记得ow社区一直有一个特别经典的四格图,“你再也无法回到2016年守望先锋发售的那个夏天了”。这句话很好的说明了很多老玩家的心境。

诚然,在如今,《守望先锋2》的确很难去复刻2016年那般的热度。因为老玩家没有了当最初游玩的热情、而暴雪也再无往日的辉煌。不少人唱衰《守望先锋2》也其实并不无道理。毕竟这些年《守望先锋》的运营和暴雪高层的离职让我们对这款称之为“大更新”的续作并不看好。

但好在今年微软收购了暴雪,而相比去年,暴雪也开始慢慢改变颓势。实际游玩体验也是比之前更良好。所以《守望先锋2》的未来也并不全是悲观。也许在微软收购暴雪后,对管理层的调整以及对游戏战略的规划上可以为《守望先锋2》投入更多的资源,所以也希望《守望先锋2》可以抓住目前主流网络游戏市场的疲软趋势,重现当年的辉煌。那么作为《守望先锋》的老玩家的你,是否看好《守望先锋2》呢?

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