攻速竟然和白骨刀一致?新挑战的迷你饕餮值得刷吗?
这么来看就可以得出一个非常恐怖的结论:这款迷你饕餮很可能是白骨利刃的换皮。游戏源于快乐,源于生活。大家好,我是朱三。这个版本都要结束了,我才刷到这个版本的主打武器之一。
这期视频就来测评一下这一款武器迷你饕餮,获取方式为这个版本的主打模式。新山海经挑战模式里的大奖奖励,在打败饕餮之后翻牌有概率获得碎片,也可以使用山海经挑战里获得的五色石来兑换碎片,每三个五色石兑换一个,每周有30个碎片的兑换限制,集齐100个碎片即可合成永久。
而这款迷你饕餮的分类也属于英雄级武器。获取方式说完了,再来看一下这款武器的数据面板。不过要首先说一下,除非这把玩偶刀明确标注了自己属于什么系列的武器,像是尼泊尔铜头铁臂(葫芦娃)明确提到了自己是尼泊尔。其他没有表明是什么系列的玩偶刀全部属于一个系列。
对比同样为挑战武器的迷你究极泰坦,可以看到它们的便携和范围是反着来的。详细的数据方面:
·轻刀伤害比泰坦低,但重刀伤害比泰坦高,重击距离比泰坦小0.01米,但重击角度大了10度,轻刀速度慢了0.2秒。其他数据就一样了。
·属性方面快手急行军有和迷你泰坦同款的榴弹,从以上的数据来看似乎就是迷你泰坦的变种。
然而数据归数据它的实战表现又如何呢?再来看一下这款武器的实战表现。
·外观方面由于是玩偶刀,因此这把刀的音效细节也是不一样的。
这里来看一下。有一说一,这把刀的外观细节做的确实不错,但是饕餮这玩意在山海经的描述里饕餮就不可能是个长相好看的怪物,因为它本身就是个暴饮暴食的家伙,因此做成这样确实可以理解。但说实话,这玩意拿在手上真的就感觉像拿了坨屎一样。就单说这个外观说句实话,我已经就是对这玩意看的有点反胃了。
已经不是好不好看的问题了,是看着有点生理不适了,只能说可以理解但确实不好看。
·实战方面先来看一看面板上没有标的一些东西,也就是攻速。先来看一下轻击。当然再次声明所有的人工测试都有误差,仅供参考。对比迷你泰坦可以看到迷你饕餮的出刀速度明显更快,但对比轻击频率就能很明显的看出问题了。迷你饕餮的前摇确实很短,但它的后摇太大,导致迷你饕餮的轻击频率是不如迷你泰坦的。
重击也是如此迷你饕餮的前摇同样很短,导致迷你饕餮一套的重击时间及重击频率都是要差于迷你泰坦的,而且总耗时是慢了很多的。不过这么来看这把刀的特点似乎和白骨刀很像。白骨刀也是前摇特别短但后摇特别大。再来额外对比一下白骨刀,不对比对比一对比吓一跳。我这边也是多次测试,发现它们两个重击伤害造成的时间是一样的,攻击频率我这边也试了一下,排除人工误差。这两款武器的重击频率应该是一样的。
这么来看就可以得出一个非常恐怖的结论,这款迷你饕餮很可能是白骨利刃的换皮。当然再次声明所有的人工测试都有误差,仅供参考。但说实话个人觉得这个结果是八九不离十了,且注意一点它只是重击判定时间和白骨刀一样。其他的有关数据.了重击伤害都是不如白骨敌刃的,可能连二觉的白骨刀都过不去。再加上在英雄级武器里面,重击距离及角度都是一般水平,从整体来看在刀战里只能作为低配白骨刀使用。
·既然是低配白骨刀,那么优缺点就很明显了。优点就是前摇短出刀速度快,方便抓敌人的前摇后摇,尤其是后摇。且第三视角下玩偶刀的出刀也和白骨刀一样有同款问题,不好判断对手的出刀动作。但缺点也很致命。
→第一个刚才提到太丑了,而且个人觉得它的外观已经是有点引起生理不适了。当然外观这方面纯属个人向问题,我不喜欢不代表你们不喜欢。
→其次就是这把刀的后摇太大了,在实战中只要你空刀就很容易被抓,且这把刀的攻击距离及攻击角度,在英雄级武器里面都是一个很一般甚至是不合格的水平。再加上这个前摇短后摇长的特点,个人觉得这把刀并不好上手。像你们现在看到的素材就是我第一次拿这刀时候打的。一开始是真没玩明白后面才搞懂是怎么玩的。
综上所述在刀战模式里个人觉得这把刀倒是能用就是一把低配的白骨刀,但是强度方面它都是低配白骨刀了。在刀战的高分局白骨刀就因为后摇较大的原因出场率就直线下降了低配白骨刀就更不用说了。
竞技模式说完了再来看一下挑战表现。首先在挑战模式里迷你饕餮有个冷却时间,冷却时间结束即可变成榴弹形态打出:几发榴弹。但要注意和迷你泰坦一样必须是拿在手上才会计算冷却时间。冷却时间我这边也看了一下,当然再次声明所有的人工测试都有误差仅供参考。
经测试迷你饕餮的榴弹冷却时间约为二十秒,而迷你泰坦的冷却时间约为三十秒,也就是说迷你饕餮的冷却时间比迷你泰坦快了十秒。榴弹数量方面我这边也是数了一下,迷你饕餮应该是十发,迷你泰坦的榴弹数量也是十发。
伤害方面他们两个的伤害都差不多,但范围因为环境的原因没法准确测试。不过提到爆炸迷你饕餮的榴弹爆炸反馈非常糟糕。这里丢出榴弹可以发现压根就没有什么明显的爆炸效果,不看伤害都不知道你丢的是榴弹。
相比之下迷你泰坦的榴弹才能叫做真正的榴弹,有着很明显的爆炸效果甚至和麦克斯一样形成光污染了。搭配技能方面使用角色的觉醒技能时,榴弹状态下的子弹是无限的,隔壁的迷你泰坦也是如此,但狂热效果的状态就和泰坦不一样了。狂热状态下和迷你泰坦一样是不吃无限子弹的,但迷你泰坦是会享受狂热状态下的射速加成的,但相比之下迷你泰坦何止是不吃加成,还会出现负优化。
正常状态下迷你泰坦长按开火键会一直发射榴弹,但狂热状态下迷你(饕餮!)的榴弹发射方式就和手枪一样了,按一下开火键打一发需要扣手速,这个表现个人觉得是个bug,不知道后面能不能修复。
虽说有bug,但在挑战模式下个人觉得它的表现是比迷你泰坦强,所以总结一下,个人觉得这是新挑战模式里面最值得刷的一款武器,且个人觉得整体的表现力是比同样获取方式的迷你泰坦更强的。竞技模式下就是个削弱白骨刀,挑战模式有点用。
整体来看如果你有一把闲的蛋疼的时间,是可以刷它的山海经挑战,目前翻牌也不花钱。本次视频就这样,我们下次节目再见,拜拜。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved