《孙子兵法》与王者荣耀——用王者荣耀解读《孙子兵法》(一)

《孙子兵法》与王者荣耀——用王者荣耀解读《孙子兵法》(一)

首页枪战射击孙子兵法战争艺术更新时间:2024-07-02

一局游戏,就如同一场战争。

当家喻户晓的国民手游——王者荣耀遇到传承千年的兵学圣典——《孙子兵法》,到底会擦出怎样的火花?

从朋友开黑,到职业赛场,玩游戏时的战术战略有哪些与《孙子兵法》不谋而合,《孙子兵法》又在哪些方面,能为我们玩游戏指点迷津?

闲言少叙,接下来,就请大家跟斋主一起,玩游戏,学兵法!

《计篇》(上)

注解:计,计算,衡量。

斋主说:这是《孙子兵法》十三篇之第一篇篇名。计,就是衡量影响战争的各方面因素,从而对战争形势和战争胜负有基本的认知。

战争如此,游戏亦是如此。一局游戏开始,大家或有意或无意,都会对游戏的胜负关系有一个大致的判断,如果我方网速飞快,氛围融洽,阵容合理,队友国标金标挂在头上,那我们应该会微微一笑,这局稳了。

反之,如果我方卡成PPT,互相抢英雄,俩法师俩射手俩打野或者没辅助,开局一看不少都是白板英雄,那估计会心态炸裂,干得漂亮点得飞起,到点就要齐刷刷发起投降。

当然,根据一些影响因素,衡量、预测游戏的局面和结果很难做到次次都准,甚至不少情况下都不太准,毕竟赛场之上,什么情况都可能发生。

我们不知道队友究竟是在用什么设备玩的游戏,不知道究竟是在什么时候玩的游戏。也许我们的队友马上要去考试,马上要去监考,亦或者我们的对手马上就要举行婚礼,那胜负的天平到底会往哪边倾斜可就不好说了。

所以,有不少毒奶大师,国服扁鹊,也就不足为奇。

【原文】 孙子曰:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。

(译文)孙子说:战争,是国家的大事,关系到百姓的生死,国家的存亡,不能不认真考察研究。

斋主说:讲武练兵,军事战争,关乎百姓生死,国家存亡,要慎之又慎,游戏肯定是没有这么重要的,但是对我们的影响倒也不小。若我们在游戏里神挡*神,佛挡*佛,场场超神,一路连胜,那无疑心情舒畅,神清气爽,饭都能多炫两大碗。

但若是我们游戏里被针对,匹配到又菜脾气又大的队友,甚至是挂机队友,导致场场超鬼,一夜连跪十五把,那不得拳头发硬,血压飙升,脾气好的偷偷抹泪,脾气大的直接手机大残,所以也不可不慎重啊。

职业比赛无疑会更重要一些,战队赢了收获鲜花与掌声,荣誉和尊严,如果输了,随之而来的就是铺天盖地的质疑与嘲讽。战队的存续,选手的职业生涯,都在这几寸屏幕之间,又如何能不谨慎对待呢。

这种情况甚至波及到粉丝的日常生活,自己支持的战队赢了,那是与有荣焉,微博,B站,超话,可以连着逛到下一场比赛开始前。输了,不光自己情绪低落,甚至失去了网络上的呼吸权,别家得瑟嘲讽,那也只能忍着,干饭的兴致都得大减。

所以,游戏一事,也关系到我们生活的方方面面,对我们的日常生活也有不少影响,也是得慎之又慎的。

【原文】故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将、五曰法。

道者,令民与上同意也,故可与之死,可与之生,而不畏危也。

天者,阴阳、寒暑、时制也。

地者,远近、险易、广狭、死生也。

将者,智、信、仁、勇、严也。

法者,曲制、官道、主用也。

凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知者不胜。

(译文)所以要以五项决定战争胜败的基本因素为依据,比较敌我双方的优劣条件,来探讨战争胜负的情势。这五项基本因素是道、天、地、将和法。

所谓道,就是使百姓与君主的思想一致,这样百姓就能与君主同生共死,不畏危难。

所谓天,就是指气候的阴晴寒暑,四季的更替规律。

所谓地,就是指行程的远近,地势的险峻或平坦,占地的广阔或狭窄,以及是生地还是死地。

所谓将,就是要看将领是否具备智、信、仁、勇、严这五种基本素质。

所谓法,就是指军队的组织编制制度,军官的职责范围规定,以及军需物资的供应管理制度等等。

以上五个方面,将领不能不做深刻了解,有透彻理解的可以取得胜利,否则就不能取胜。

斋主说:战争要衡量五大方面的因素,道,指人心归附,即人和,天即天时,地即地利,将指将领的德行才能,法即军队的组织编制等各项制度。以这五项基本因素为依据,比较主、将、天时、地利、训练、赏罚等具体条件,可以大致把握一场战争的胜负情况。

【原文】故校之以计,而索其情,曰:

主孰有道?

将孰有能?

天地孰得?

法令孰行?

兵众孰强?

士卒孰练?

赏罚孰明?

吾以此知胜负矣。

(译文)再比较双方的具体条件来探究战争胜负的情形,这些具体条件是:

哪一方的君主施政清明,更得民心;

哪一方的将领更有德行才能;

天时地利哪一方占据的更多;

军中法令哪一方执行得更严格;

哪一方兵力更强大;

哪一方的士兵更加训练有素;

哪一方更加赏罚分明。

凭借对这些情况的分析比较,我们就能知道战争的胜负情形了。

斋主说:正如开头所说,赛场如战场,我们类比到职业赛场,也可以基本预测一场比赛的胜负状况。

主孰有道:哪家战队的老板可以做到与教练选手推心置腹,以诚相待,从老板到教练,再到选手,甚至到粉丝,万众一心,同心同德。

将孰有能:哪家战队的主教练对游戏版本的理解更深入,对英雄的理解更透彻,对阵容的理解更清晰,更灵活,更有创造力?此外,哪家的主教练更能在选手紧张焦虑时安抚选手情绪,更能在队员情绪低落时唤起选手自信?还有,哪家的主教练更能在BP上料敌先机,在战术上别出心裁?

天地孰得:谁家更有主场优势,更能以逸待劳?

法令孰行:哪家战队对选手有更加科学合理的引导和管理

兵众孰强:谁家队员天赋更好?手法更出众

士卒孰练:谁家队员训练更刻苦,配合更默契?

赏罚孰明:是否有明确合理的赏罚机制,场上发挥不尽如人意的,是否能够换下来调整好状态,发挥亮眼的新选手,是不是能给更多的机会,刮一刮青春风暴。

从这些方面来考虑,我们便能对一场比赛的胜负做一个基本的预测了。

【原文】将听吾计,用之必胜,留之。将不听吾计,用之必败,去之。计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。

(译文)如果君主能听从我的计策,用计作战就一定能胜利,那我就留下,如果不能听从我的计策,用计作战就会失败,那我就会离去。好的计策被采纳,还要营造有利的态势,辅助作战的行动。所谓态势,就是根据情况有利与否,采取相应的行动。

斋主说:兵圣孙子可以说君主听他的,他就留,不听他的,那就“没救了,告辞”,斋主才疏学浅,不敢说大家不接受我这种风格的解读,就理解不了《孙子兵法》与王者荣耀这类游戏有哪些相通之处,只能说愿意接受的朋友,希望大家点赞支持一下,不喜欢的朋友,希望在别处遇到更好的解读。也希望愿意支持的朋友多多提点,把这个系列的解读做得更有趣有梗有干货。

最后,欢迎大家在评论区留言,分享一下自己遇到过哪些离谱的下线/挂机理由,或者大家在读完这篇文章后,可以试着预测一下比赛的胜负,看看自己到底是预言家还是毒奶大师。

谢谢大家,咱们下期再见。

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