霞作为召唤师峡谷和大乱斗中胜率垫底的ADC之一,不断获得设计师的关怀小加强为什么胜率依旧不容乐观呢?原因很简单,霞的独特机制让她有高爆发、高控制和强大的反手能力,但是大招CD过长让她在一直打架的大乱斗不能保证每波有大招,好在之后的11.15版本降低霞的大招CD,在此之前提供霞的另一种玩法思路让你游戏体验好一些。
【英雄解析】
霞在11.13版本加强了Q技能基础伤害,在之前的版本减少了1级E技能的CD和蓝耗以及E技能伤害递减由10%变为5%、增强成长攻击力、增强了大招的伤害等小加强。
虽然经过几番小加强霞在召唤师峡谷和大乱斗的胜率依旧不容乐观,但是这几次加强的点搭配霞的技能机制让穿甲霞的玩法成为可能。
什么阵容下玩穿甲霞呢?推荐碰到手长阵容摸不到敌人时可玩穿甲霞,特别是只有打一波伤害机会的阵容更适合玩穿甲霞,RE伤害非常高!
穿甲霞并不是无脑强,出星蚀前期伤害比较低,队伍需要持续输出时还是得出常规暴击流出装,学会根据双方阵容灵活出装。
【符文】
霞大乱斗符文分享
大乱斗霞推荐符文
主系符文:致命节奏 气定神闲 血统 砍倒
副系符文:超然 风暴聚集
符文解析:虽然是穿甲霞,但还是依赖攻速打出更多羽毛配合E技能制造伤害和控制敌人,致命节奏加上W技能让穿甲霞不会太缺乏攻速。Q 被动也很容易蹭到敌人触发致命节奏。
气定神闲保证有蓝量足够丢技能清兵消耗,无吸蓝刀出装霞很缺蓝。
血统提供回复能力。
砍倒增加对坦克英雄的伤害。
超然增加技能急速,能更频繁使用技能消耗敌人打输出。
风暴聚集增加后期伤害。
【出装和加点】
大乱斗穿甲霞推荐出装
出装:星蚀 收集者 迅刃/吸蓝刀 多米尼克领主的致意 无尽
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:星蚀神话被动有百分比穿甲,加上有全能吸血和打到英雄有护盾效果,面对长手阵容比较好用。
收集者补伤害,增加收割能力。(霞E技能伤害有暴击加成,收集者属性一点都不浪费)
迅刃暴击减少基础技能冷却时间,还提供30点技能急速,让霞团战打出更多E技能。
多米尼克领主的致意用来打坦克英雄。
无尽增加输出,也可替换为饮血或者引魔刀等带一定防御属性的输出装。
玩法简介
既然是穿甲霞,QE消耗少不了,这里提一个小知识点,霞Q技能释放速度和攻速有关,所以触发致命节奏和开W后再用Q效果会更好。
E技能倒钩是能把被动、Q技能和大招的羽毛全部收回来,所以保证E技能命中敌人非常关键,这涉及到霞普攻和Q技能的角度,靠走位和E闪调整角度让羽毛打到更多敌人。
WQE是霞最常规的连招。霞的被动仅能存储5根羽毛,所以正确连招是用Q或者W后先A一下再放其它技能,也就是WAQE。
霞可以Q闪、E闪、R闪。
清兵尽量用技能 普攻,让地下留下更多羽毛,以便应对随时开启的团战。
团战中霞E技能不要为了追求最大输出捏得太死,相比打出高伤害,控制到多个敌人显然更为关键。被突脸就REWAAAQE向后拉扯,优势时可利用敌方前排叠羽毛找机会E闪秒*C位。
大家怎么看待穿甲霞呢?欢迎交流~!
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