用图形化编程frater设计的坦克大战游戏。游戏的规则是启动之后在桌面上有一个我方坦克,把这个称为我方的坦克,这个称为地方坦克。
·点击绿旗之后这个地方坦克是隐藏的,在过了两秒之后会显示出来,并且向我方坦克发射一个炮弹。
·我方坦克可以通过上下左右四个箭头来进行移动,避开对方坦克的炮弹。
·我方坦克可以向敌方坦克发起炮弹,用鼠标点击,当点击的时候我方可会发出一个炮弹,点击在什么位置就向什么位置发现炮弹。
·当敌方坦克发射的炮弹击中我方坦克之后,我方坦克会有爆炸效果,程序就结束。
·我方坦克如果击中敌方坦克之后,敌方坦克会在几秒之后又移动到随机的位置再次出现,再向我方坦克发射炮弹。
·会用一个变量来记录我方坦克集中敌方坦克的数量,来试一下。当点击绿旗,这个就是避开其中一个坦克,其中两个地方坦克出现是cg的位置,直至我方坦克被集中之后程序会结束。
·如果我方坦克没被集中,大家点一个晚上去,点击红停止按钮,这个是用sculpture编写的,这是对应的脚板。
感兴趣的小朋友可以私发我,一起来学习这个。当然可以增加游戏的难度,多设几个地方坦克,游戏难度就增加了。
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