30年前的1991年,刚成立的暴雪可能想不到自己能够做出《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》这些风靡全球的经典系列作品。
20年前的暴雪,暗黑2新资料片和魔兽争霸3即将上市,MMORPG界的里程碑《魔兽世界》还没宣布开发。
10年前的暴雪,《泰坦计划》尚未夭折,主创们应该更想不到脱胎于它的《守望先锋》会在2021年出这样的续作。
9月25日,OWL总决赛正式开打,同时是官方公布《守望先锋2》新情报的日子。然而像之前一样,这次放出的消息仍旧是“挤牙膏”的风格,只露出游戏的冰山一角,却也足够让玩家们“细细品味”了。
除了新地图、新皮肤、新UI之外,信息主要集中在两点上:新模式,以及旧英雄“堡垒”和“黑影”的重做。
其中新模式“机动推进”,将原有的6人队伍缩减为5人,而双方队伍需要在时间内护送“机器人”进行运输,倒计时归零后根据双方推进的路程决定胜负,当然,过程中是少不了对抗的。
从展示的内容来看,与当前版本的《守望先锋》并无颠覆性的变化,不过是新花样的5人“推车”罢了,恩,这次可真是名副其实的推车了。但在创新方面,怕是还不如之前节日地图的玩法。
英雄方面,堡垒随着剧情发展在托比昂的帮助下“喜提新皮肤”,变得容光焕发起来。拥有了全新技能“战术型手榴弹”,并移除原有的回血技能,大招则变成了可以在地图上选择目标进行远程打击。
因为玩家们对铁拳的“毁天灭地”不满已久,官方决定为堡垒更改大招,让它能释放三次。恩,合理,非常合理。
至于黑影,则是降低了骇入技能的冷却时间,被入侵目标变得可视。且释放大招后可在隐身下进行骇入。此外,就没有此外了。
从当前放出的情报看,果然不出大家的意料,OW2与其说是守望先锋的续作,更像是DLC。
试想一下,如果DOTA或者英雄联盟,增加了新地图、新皮肤、重做了英雄,从5V5变成6V6,然后说这是DOTA2、LOL2,玩家能接受么?哦,DOTA已经是2了,英雄联盟还真就整过6V6模式。
而这么一款像是DLC的游戏,大家着实是相当失望,如果后续能有些让玩家们耳目一新的内容,或是老玩家免费升级到OW2,那还说得过去。
如果没别的新东西,还要再卖一次158,那暴雪这一锅又一锅的冷饭,恐怕也不会再有粉丝们抢着买单了。
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