来场植物大战僵尸,每天在店铺打怪升级

来场植物大战僵尸,每天在店铺打怪升级

首页枪战射击天天打丧尸更新时间:2024-05-11

Becca说:游戏改变人生,游戏也能改变零售行业。

零售工作的第2个游戏叫“植物大战僵尸”:

1 植物大战僵尸

植物大战僵尸是一款玩家通过布置植物来对抗各种僵尸的游戏。

随着游戏不断升级,僵尸的种类越来越多,攻势越来越强大,当然植物也在不断升级。

游戏考验玩家的控场能力、反应力、对各种僵尸和植物的理解度。

很多年前,我热衷于每天打僵尸种植物,乐此不疲。

后来进入零售行业,每天在店铺忙前忙后,不断补各种漏洞,处理各种问题,突然觉得,这不就是现实版植物大战僵尸吗!

2 店铺里的植物大战僵尸

你看右边不断从各种地方涌出来的僵尸,就像每天零售人碰到的各种问题,源源不断、此起彼伏。

左边的植物就像我们的各种资源:员工、商品,而左边种植物的区域就像我们的卖场。

怎么样在有限的空间合理地布局员工和商品是每天营运的难点。

毕竟每天的问题完全不一样:

一天白天特别闲没什么顾客,放多了员工会浪费人工成本,结果到晚上突然涌进来大波客流,员工完全忙不过来,临时加人又来不及,现场一团乱;

一天下午高峰期,突然到了100箱货,仓库还堆不下了,卖场又有顾客投诉;

哪天突然又临时增加了个活动,整个店铺陈列要大面积调整,结果员工突然又请假了....

想想这些场景都头大,左边是有限的员工和商品,就像游戏里有限的植物和阳光;右边是各种突如其来的问题和压力,就像源源不断的僵尸。

怎样在店铺玩好这个现场版的“植物大战僵尸”呢?

3 怎样玩好店铺里的“植物大战僵尸”?玩好现场

玩好现场版“植物大战僵尸”有两个要点,分别是“躬身入局”和“上帝视角”:

躬身入局

作为零售人,不管你是店铺的普通员工还是公司的高管,要想真正解决问题,你都得躬身入局。

在游戏里指的是你要熟悉每种植物、每个僵尸的特性,才知道面对不同的僵尸攻势,用怎样的植物布怎样的局才能过关。

而在日常门店管理中指的是,你要走到现场,真正跟员工一起整理商品、调整布局和服务顾客,你才能真正理解顾客的痛点和员工的痛点。

举个例子,最近我去店铺注意到试衣间工作效率很慢,跟他们一起做了一阵子,发现原因出现在空间布局:

你看这张图,是试衣间进门的区域,员工站在试衣间入口的一个封闭小区域里接待顾客。顾客沿着红色箭头往里走。

看起来没什么问题。

但是实际操作中,员工只能隔着桌子服务顾客,她看不到里面试衣间的真实情况,也不方便直接帮顾客递接商品,只能隔着桌子。

而如果员工既要兼顾里面的试衣间,又要服务顾客,就不得不沿着途中的蓝色箭头来回走,非常不方便。

客流稍微一大,员工就完全忙不过来了。

于是我们调整了布局,如上图。

原来的桌子是在红色框里,整个构成一个小封闭区域,员工站在蓝色圈圈里,要沿着蓝色箭头来挤进挤出,非常不方便,效率也极低。

现在我们把红框的桌子移到了黄色框的地方,这样原本的区域就打开了,一个员工站在红框的地方,就可以hold住整个试衣间,要做的业务基本伸手就能触及。

原本两个人的工作量,现在一个人完全足够。

你看这个例子,如果不走到现场,不亲自做业务,感受高峰期的实际繁忙,根本不可能知道怎样优化。

这就是躬身入局的魅力,现代新新零售人也一定要做到躬身入局。

上帝视角

玩植物大战僵尸的时候如果陷入到一两个僵尸或者一小片区域,很容易就会有其他区域沦陷。

零售管理也是这样,我们既不能抽离现场,也不能沉迷于细节。

我见过挺多店铺高峰期忙起来,现场一团乱,尽管每个人都在拼命忙碌填坑,但是越忙越乱,越乱越无解。

越是高峰期,越是忙的时候,店铺当天的主责任人更要时不时抽离出来,用上帝视角看看全场。

就像玩植物大战僵尸一样,把自己拎出来观察现场至少5分钟,再去做下一步的人货场布局调整。

比如我用上帝视角就注意到过,一家店铺虽然客流极大,但是因为通道太拥挤,很多顾客进店转了一会就转身离开。这个时候忙着收拾卖场服务顾客都没有用,应该果断调整货架布局,拓宽通道;

又比如我还用上帝视角看到过,虽然看起来卖场员工都很忙,但是仔细观察他们,很多人都在做无用功,一直来回走动,摆弄商品,其实并没有产出。

这里给你个小tip:给自己设上每个小时的“上帝视角闹钟”,提醒自己该从“躬身入局”切换到“上帝视角”模式啦!

祝你每天都能在店铺现场的“植物大战僵尸”中打怪升级哦~

如果你也喜欢今天的分享,快帮我点个赞和转发哟~

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved