无限进化自走棋:三重减甲无敌输出,野兽狙击流阵容解析

无限进化自走棋:三重减甲无敌输出,野兽狙击流阵容解析

首页枪战射击无敌狙击手更新时间:2024-05-09
前言

无限进化自走棋中,狙击流一直都是物理输出中的巅峰存在,不过有得必有失,为了保证游戏的平衡性,如此强大的阵容自然会有一些别的缺陷存在,而对于狙击流而言,“脆”就是最大的问题,整体阵容输出非常依赖前排单位的发挥,如果不能拉扯出输出环境,那么再强的输出也无济于事。

而在这里,向大家推荐的是野兽狙击流上分套路,也是目前天梯排位中非常流行的强势阵容。以四野兽充当阵容前排抗伤角色,同时为狙击提供额外攻速加成,可以最大化发挥出狙击流连击机制的伤害能力。

推荐搭配:6狙击 巨齿象 猛毒兽 长生鹿 血鹰。

阵容连携介绍

狙击连携:狙击单位在进行普攻时有几率触发连击效果,3狙击触发概率为15%,6狙击触发概率为60%,同时获得增伤效果,狙击单位和目标每距离多一格,普攻伤害提升7.5%。

狙击流的强大输出毋庸置疑,6狙击成型只有有足够的输出环境几乎可以可以毁天灭地,不过由于游戏中一共只有6个狙击单位,因此对于野兽狙击流来说,所有的狙击棋子都是需求品,有必拿,也没有太多需要分析的,真正的核心在于野兽前排的棋子抉择。

野兽连携:2野兽时,提升己方野兽单位10%的攻击速度,4野兽时提升所有友军25%的攻击速度,6野兽时提升所有野兽60%的攻击速度。

由于狙击和野兽并没有重叠单位,因此6狙击4野兽阵容需要10人口才能完全成型,实战难度较大,因此在实际对战中,一般在8人口左右6狙击2野兽,或者放弃6狙击连携,改为4狙击4野兽阵容,依靠4野兽的额外攻速加成,弥补狙击连携的缺失。

在野兽狙击流阵容中,野兽单位首要职责是承担队伍的前排抗伤,其次才是提供团队攻速加成,因此,高星级高血量才是野兽单位最佳的选择和追求,而两个低费野兽棋子巨齿象和猛毒兽便是一种非常好的选择,两者费用低易上手,前期便可以积攒下来,中后期三星难度也可以大幅度降低,非常适合8人口时6狙击2野兽的阵容搭配。

核心棋子解析

第一减甲:猛毒兽技能“酸性污染”。技能效果:对前方吐出腐蚀毒液,减少区域内敌人护肩,三星猛毒兽最高可以降低敌方21点护甲值,持续20秒。

单论减甲效果,猛毒兽的技能效果几乎可以用imba来形容,不过毕竟是一种低费卡,技能范围不大,很难覆盖到多人,不过幸运的是,作为低费卡三星难度不大,后期作为前排抗伤角色的同时,还能提供减甲效果,简直是狙击流的完美搭配选择。

第二减甲:*人蜂技能“蜂后”。技能效果:召唤幼虫向四周扩散,对接触到的敌人造成技能伤害和减甲效果,最高可以减少15带你护甲效果。

*人蜂是费用最高的狙击单位,4费紫卡的定位也让它拥有了强力的技能效果,和猛毒兽不同,*人蜂的技能范围非常之大,如果放在战场的最前排,几乎可以覆盖到地方所有单位,同时还附带aoe伤害效果,可以说是狙击流最强的存在,不过入手难度较大,要到中后期才能入手。

第三减甲:步兵连携。6狙击单位中神枪手和特种兵同为步兵狙击单位,而双步兵组合可以减少敌方3点护甲,虽然不多,但是和上面两个条件结合起来可以达到三重减甲效果,搭配上狙击流的高额物理输出,后期一旦成型几乎难逢敌手。

另外值得一提的是4费野兽血鹰,是游戏中极少数的三属性棋子,同时兼具猛禽、野兽和战士,其中猛禽可以和狙击单位之一的蝙蝠组成双猛禽连携,而野兽和战士可以和猛毒兽和巨齿象组成双野兽三战士的组合,进一步提升前排能力,而且血鹰的技能拥有一次回复血量的效果,等于可以拥有远超出其他棋子的血量加成,是狙击流前排单位的理想选择。

运营流程及实战细节

前期目标:双野兽三狙击。都是一些低费棋子,前期入手难度不大,而且后期需要追三星,有多少就可以拿多少,而狙击单位中可以优先上蝙蝠,前期战斗能力非常强悍。

而到了中期,就要开始追求6狙击或者4野兽连携,其中狙击单位最难入手的是*人蜂,而野兽单位另外两张卡血鹰和长生鹿都是你4费紫卡,因此不建议过早的最求4野兽连携,1星棋子就算上场也只能降低队伍质量,优先上两星棋子即可。

而到了后期,目标自然是完全体6狙击4野兽,不过即使阵容不能得到完善,只要6狙击和4野兽完成其一,便具备了吃鸡的能力,如图所示,9人口时虽然狙击单位仍未成型,但是同时还获得了3战士、2步兵、4野兽和2猛禽连携,整体强度非常高,已经拥有了角逐吃鸡的资本,而且后期一旦*人蜂入手,阵容成型,那么相信胜利毫无疑问会成为我们的囊中之物。

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