在上世纪九十年代街机游戏盛行的岁月,大部分学生都是没钱或者钱不多的(想必也包括你)。想要开心的每天都去街机游戏室爽上一爽,抠抠搜搜节衣缩食那是日常形态。所以每一个游戏币对于当年的我们而言,无比珍贵。
人呐,对求而不得的东西总是特别珍惜。所以当年街机游戏室里的小P孩,总会想出各种方法来压榨每一枚游戏币的剩余价值,可这行为又恰巧和街机游戏厅老板的经济利益产生了严重的冲突。
于是在大陆遍地开花的街机游戏厅就有了各种各样的规则。
违反这些规则的结果很可怕,根据游戏室老板的彪悍程度大致分为:劝阻、呵斥、关机、赶出去、不许再来等多种惩罚。
街机游戏室的那些禁忌,你究竟犯了多少条?
街机游戏《三国志II》是个好游戏,可吃包子这个奖励关让全世界街机游戏厅老板憎恨这个后果却是策划万万没有想到的。
而应对方案全国也做到了高度统一。
要么在游戏机上方贴张白纸,要么在游戏机后面的墙上写几个大字,内容大致是不许吃包子,不许摇摇杆。
说起这吃包子啊,我还是见到了许多匪夷所思的现象!摇杆摇断的,按钮按进机器的,面板被砸烂的……不得不说,当年的玩家真是太疯狂了!现在给你一个摇杆你会舍得摇?那可是真金白银自己买来的拳霸啊!
街机游戏《惩罚者》摇金身这个小技巧能做到全国玩家众人皆知也真是不容易!可谁曾想到,这个“小技巧”居然是盗版厂商惹的祸。
他们无意为之的一个小BUG让全国玩家都背了锅。
所谓的摇金身,就是抓住游戏中红衣抢手不攻击,使劲摇。突然一声响,世界变了样!惩罚者里两位主角无敌,可以秒*所有视线内的敌人,无比凶悍。
你说不摇吧,这么好的一个通关方法不用实在可惜;你说摇吧,游戏厅老板站在身后虎视眈眈眼睛都要瞪出火来了,就问你怕是不怕!
哎,又是摇。为什么玩家总喜欢摇点什么东西呢?
看看市面上的大部分STG游戏,保险(雷)这个东西是通过消灭敌人的方式获得的,可街机游戏《威虎战机》偏偏说不,我就要弄个另类的获取方式让你们手脚忙不停。
于是,摇雷这个行为出现了!
于是乎,战斗的时候在摇雷,休息的时候在摇雷,没雷的时候要摇雷,有雷的时候丢颗雷也要摇雷。
看着不断晃动的游戏机,老板的眼睛更红了,血丝密布。
这里的“N”,一般是“1”或者“2”,具体数值取决于该游戏厅老板的良心程度。
作为业界最有良心的一款街机游戏,铁钩船长对玩家的照顾可谓无处不在!难度适中,流程合理,通关之后可以继续玩。
可“继续玩”这个设定又和街机游戏厅老板的经济利益产生了巨大的冲突。
想想也是!当年我和小伙伴玩《铁钩船长》,最高记录:早上九点坐到下午两点,实在饿得受不了了才喊个朋友过来接班。2个人,2个币,八毛钱,消耗5个小时以上的电量,老板亏大了!他不火才有鬼。
所以《铁钩船长》是受老板最为关注的游戏,没有之一!他对流程的熟悉程度甚至超过绝大部分资深玩家。
他心里清清楚楚明明白白地知道玩家现在在什么位置,大概需要多久才能通关;时间差不多了,他又摇摇晃晃地过来看一眼。但凡发现你通关了还在继续,关机没商量。
街机游戏室的那些禁忌,你究竟犯了多少条?
心里默默想了想,一条没落全有我!怪不得当年我是街机游戏厅老板的眼中钉肉中刺,能活到现在也真是不容易啊!
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