各位朋友大家好,欢迎来到e天空游乐城。今天跟大家聊聊CAPCOM的经典STG 《威虎战机》这款游戏想必80后的朋友们都不会陌生。当年80后们10来岁混迹于游戏厅的时候,纵版飞机游戏除了《雷龙》、《雷电》能让小孩儿排队等着玩或者先把游戏币投到机器里(我们这里叫“压币” 其实跟现在80后买期房道理是一样的。房子正在盖,但贷款你先还着。游戏你先看着,但不能玩。呵呵,扯远了)等着的可能就只有这款《威虎战机》了。
本款游戏由CAPCOM制作,因此游戏画面,音效(当年街机厅被家长视为洪水猛兽所以很多BOSS都选择将游戏机的喇叭关掉,后来使用模拟器玩时才算是还了耳朵的债),操作感自是一流水平。
那么为什么这款飞机游戏就能鹤立鸡群让80后的小孩儿那么买帐呢?除了游戏制作用心之外,就是游戏难度适中,这里的适中并不是说Normal的意思。也是需要玩家深入研究之后才能达到的水平。比如这款游戏虽然需要躲避敌人的子弹,但并不是所有子弹都需要躲避的。因为玩家在选择的时候可以选飞机头前方有两个保护球可挡除了激光,火焰,光球等任何子弹。缺点是只能固定的挡住前方。另一种是环绕在飞机周围的两个保护球,虽然能360度保护飞机,但是缺点是保护球移动速度慢。同时多枚子弹攻击的时候无法进行智能消除,容易弄巧成拙。当年我们还是选前方固定保护球的比较多。
另外本作的保险,可以让玩家通过快速的摇摇杆这个动作而蓄满,当年只要你看两个10来岁出头的小屁孩儿在疯狂的让摇杆画圈儿极大的可能是这一关的BOSS被干掉了,两个人在攒保险呢。(后来老板也精了,直接在游戏机上拿纸写着“禁止摇保险,否则断电” 另一台有着这种待遇的街机游戏也是CAPCOM出品的。名字叫《三国志II 赤壁之战》哈哈)
当年玩的游戏机基本都是D版,外观没有上图这台机器漂亮,我们小时候的街机外观封绘都是统一的。一点儿特点没有,外观跟游戏内容一点儿都不沾边儿
《威虎战机》的街机版海报,长大后才知道两位驾驶员是一男一女。菲儿丽小姐姐驾驶的飞机就是我们小时候最爱用的 前方带保护球的。左右带保护球的就是男主卡斯柏了
街机海报的背面,有图有真相咯,英俊的男主与漂亮的女主,世界的命运靠你们来拯救了。
保护球还有3种不同的攻击方式,CAPCOM将两个保护功能与导弹功能在这款游戏里给合二为一了。当年的飞机游戏除了通常的飞机子弹与保险外。必有“导弹”功能。导弹通常就是“跟踪弹”与“直线导弹”而本作还增加了“扇形导弹”攻击方向呈扇子形状,距离短但面积广泛。ShotGun?呵呵
这张图属于正版街机外壳封绘的一幅,里面提供的一条线索也是吸引80后排队玩这款游戏的原因---关卡长。虽然每一小关长短不一,而且并非每一关都有BOSS战。但是总体关卡达30多关。通一遍的话需要40分钟以上,在当时做为飞机游戏来说是相当良心的。而且只要掌握透游戏系统,玩个20几关不成问题,除了一币2命外,分数到了还有奖励,另外有2关能打出《街霸》中的浪子(隆)来,用子弹攻击他有的时候还能出现1UP。这些福利待遇当然能吸引大量的玩家了。
正版街机另一幅封绘。本作普通武器有三种,Machine Gun(最初登场时的武器)ShotGun(散弹枪 第一关就可以捡的到)Laser(激光枪 攻击力最强,但太过集中,除了BOSS战比较有利外。对付密集的敌人有些力不从心)
本作中的保险对应不同的普通武器也有变化。Machine Gun的保险是5个火球从自机飞出后对敌人进行跟踪打击。优点是可自动攻击敌人,缺点是威力3种最小。ShotGun的保险是 一团火焰龙卷从自机前方飞机,对自机前方敌人进行直线打击,飞出屏幕后火焰龙卷自爆成小火焰对敌机进行二次打击。打长形BOSS有特效。Laser的保险是 激光网,灭全屏普通敌机。而且激光网中心处产生高爆效果,虽然面积极小但是威力巨大,找准位置给BOSS来一颗够它受的
大家看到上图中的“风车”了么。当年CAPCOM街机游戏只要有它出现,吃掉它就是武器全满。过瘾~
这张图是贴于街机顶端的,很漂亮的说
《威虎战机》的主机板。卡槽也是橙色的。膜拜啊
本作双打时还有一个特色。两架飞机可以重合在一起产生光球,光球攒到最大后两架飞机分开后,对全屏敌机产生闪爆攻击,威力一般,但可以消除敌机子弹。此外还有一个会让当时朋友之间友谊小船帆船的功能你们知道么?
《威虎战机》在当时街机强大的硬件支持下,每关BOSS战都相当的有魄力,巨大的BOSS给玩家很大的心理压力。本关我只能在1/3的屏幕里躲避。另外每关BOSS战的音乐都很燃。本人特别喜欢“火车”关以及“直升飞机”关的BGM
看着巨大的BOSS被一点点蚕食殆尽,也有很大的心理满足感啊。你们觉得呢?
这款CAPCOM的《威虎战机》如果有条件的朋友可以收藏CAPCOM的正版街机。用摇杆,手柄,键盘进行游戏把玩也是不错的选择。感谢大家的观看。谢谢支持
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