“我如何才能玩到游戏?”等版号的那些年,我们干过的迷之操作

“我如何才能玩到游戏?”等版号的那些年,我们干过的迷之操作

首页枪战射击瓦洛兰特更新时间:2024-04-16

任何事情做到极致就是艺术--电影《无双》

一个非常好玩的游戏摆在你面前,但是你能看到却玩不到,这时候你会怎么办?一部分人会选择放弃寻找替代品或者干脆不玩,而另一部分人会千方百计地去找办法,只为了能到玩这个游戏的,即使他们看不懂外服的语言,即使他们顶着超高的延迟。

目前国内游戏上线的流程是固定的,开发、测试、批号、上线。前三个步骤都比较简单,唯独最后一个步骤,是难上加难。

目前游戏界有一个非常神奇的现象,游戏开发趋势已呈井喷,几乎每天都有上百个游戏被提上日程,但很多游戏却最终胎死腹中,这种现象尤其在国外代理或开发的游戏较为明显。

因为从17年开始,为了规范游戏市场环境,国内开始整顿不良游戏,这本是一个好事,但是随之而来的是以前简单的审批流程变得复杂了起来,这直接导致了大量的游戏版号迟迟不能下来,像RO教父开发的新游《救世之树》、19年大火的韩国游戏《失落的方舟》以及早就有上线消息却迟迟没有动的《黑色沙漠》等等。

2018 年 3 月,游戏版号暂停发放,在此后的 275 天里,游戏行业进入了严寒凛冬,中小公司纷纷降薪、裁员甚至出现*潮,大公司如腾讯、网易游戏业绩增速下滑、股价受挫。尽管 2018 年 12 月底游戏版号重新发放,行业迎来了等待已久的好消息,但由于获批的版号数量较少,对不少企业来说,这个「冬天」仍然没有过去。

当下版号审批遇阻,在激烈的竞争和强监管下,一方面推动游戏公司走精品路线,一方面倒逼游戏公司纷纷出海竞争。小公司*、大公司沦落到靠“存货”为生,原因很简单,因为部分游戏因为各种原因,最终不能上线。

但是玩家们的热情,却并没有因此衰退,既然国服玩不成,那就想办法玩外服,于是一场名为“我到底怎么才能玩到这个游戏”的行动拉开了帷幕,大量玩家“远渡重洋”顶着高延迟和不熟悉的语言,踏上了他们的征程。

加速器生意大火的背后,是玩家们永不放弃的决心

目前国内加速器的生意有多火呢?60%的游戏玩家,几乎都拥有其中一个加速器的会员,甚至很多经常玩外服游戏或者STEAM的玩家,有两三款加速器的会员,也并不是什么稀罕事情。

而这些加速器,每个月的投入少则15元多则30元,且由于每一家加速器的游戏侧重点不同,很多玩家就要面临着“听天由命”的心态去玩,假如今天加速器出现大规模的网络波动,那只能自认倒霉不上线了。

在《黑色沙漠》的亚服中,国人能占多少呢?几乎能够占据整个游戏玩家的一半以上,其中大陆玩家比台湾省的玩家数量还要多很多,而这些玩家几乎人人都是通过加速器登录,这一个月加速器的消费加起来在几十万左右。

无独有偶,最近《英雄联盟》和《云顶之弈》的手游也是上线了,但是上线的是韩服、日服和东南亚服,游戏服务器在开放的当天就被挤爆了,就在拳头公司为此沾沾自喜的时候,他们却发现,这些服务器里人数最多的居然不是日本人或者韩国人,而是中国人。

而且数量多到可怕,可以说你随便打一把匹配,五个人里面最起码有两个是中国人,尽管他可能并不会用中文跟你交流,但是看到熟悉的拼音ID和中文ID,你还是能轻松的分辨出,这把有几个自己人。

造成这种情况的原因,当然就是因为英雄联盟的国内代理商,或者是国服的运营公司企鹅还没做好准备,虽然有消息说企鹅早就拿到了游戏的批号,但是仍然没有看到国服的登录,这里我们暂且不去谈英雄联盟手游进入时间是否会对王者荣耀造成冲击的问题,单从这庞大的中国玩家数量,就能看出玩家们对这些游戏的渴望。

除了这两款游戏,拳头制作的FPS游戏《瓦罗兰特》也是满地“一片红”,在亚服的服务器中,外国玩家的人数几乎和国服玩家五五开,这还是因为瓦罗兰特想要进入需要一定难度的原因,否则人数还会更多。

从《瓦罗兰特》上线开始,游戏就出现了大量的问题,其中包括最著名的“VAN6”,这个BUG的呈现方式是这样的:玩家会在游戏过程中突然掉线,然而这和玩家的网速、延迟并没有关系,而是游戏本身自带的反作弊系统离奇消失所导致的。

说道这里,就要提一句瓦罗兰特开发的反作弊系统,我们简称他叫VGS。

由于目前FPS游戏,外挂和脚本满天飞,不管是《APEX》《守望先锋》《绝地求生》《CSGO》等等游戏,只要跟FPS挂钩的热门游戏,都没办法杜绝这个问题,而瓦罗兰特也是早早地就看到了这个问题,于是就开发了所谓的安全防火墙,可防火墙开发出来了,外挂不但没有解决,还直接让一群玩家上不了游戏。

因为VGS的原理和其他反作弊系统不同,并非扫描你系统运行的后台,而是全盘扫描,甚至有传言说只要你电脑有一些小厂的模拟器、盗版游戏都会成为VGS掉线的原因。

在B站以及各大贴吧论坛上,玩家们讨论VAN6的帖子几乎铺满了整个屏幕,有大量想要玩到这个游戏的玩家,给出了自己的解决办法,从简单的卸载防火墙、清理注册表、给VGS设置白名单自启动,到复杂的Beta、重装系统等等,玩家们集思广益,最终一部分玩家玩上了游戏,但是还是有大量玩家没有解决。

而游戏的官方邮箱,也是早早就被玩家们的邮件挤爆了,但是官方的回复只是给出了一个“不能解决问题的解决办法”就没有下文了。

时至今日,为了玩上瓦罗兰特,玩家们还是没有放弃,开始自发的建立了各种解决问题的群,而这样的群在任何一个有国人的外服游戏中都能看到,从注册方式到游戏下载安装教程,以及汉化包应有尽有,甚至群里还有大量的翻译人员、程序员坐镇,这是我从玩游戏以来,第一次看到玩家们如此团结地去做一件事,而且这种事情大多都是不求回报的。

等待之路长久远,玩家们仍然在前行

自学外语、自学编程、自学翻译、熬夜写攻略,这些年玩家们为了早一步玩到自己心仪的游戏,实在是付出了太多。为了玩到这些游戏,玩家们甚至开始学习如何用镜像安装外文版的WIN,以求自己能够平稳地运行游戏。

虽然很多游戏,玩家们的等待注定是遥遥无期的,但是他们经过千辛万苦后玩到了这些游戏,对于他们来说就是最大的成功,即使顶着200PING、即使看着如同天书一般的外文去做任务,他们也津津乐道。

也许在我们眼中,他们是可笑的,徒劳的等待着一个永远不会上线游戏,但这就是游戏玩家的浪漫不是吗?

或许他们并不是这些游戏中的一线梯队,没有上过排行榜没有在游戏中叱咤风云,但是对于他们来说,点开登录键的那一瞬间,就是最美好的时候,即使他们进入游戏后面对NPC的提问只能打出一个个变成“口”的方块,但我知道,这一刻他们是开心的,“你好我是XXX接下来请多多关照”。

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