【卡视角】
简单说就是有掩体打无掩体,绝大多数玩家来玩吃鸡打的都是第三人称模式。在第三人称的视野里,人完全躲在掩体后面的时候,是能看到掩体前面的敌人具体在什么地方、如何移动的。在射击类游戏中,有掩体打无掩体、高处打低处是两种非常典型的优势对局。有掩体的人与无掩体的人交火,无掩体的一方是非常被动的,是否对枪、什么时候对枪都是由有掩体的一方决定的,有掩体的一方始终占据着先手优势。
【提前枪】
提前枪简单来说就是“和空气斗智斗勇”。你假设敌人0.2秒后可能会出现,在脑子里提前做出对目标位置开火(腰射开火或开镜开火)的决定、并且实施,赌对方会露出来。提前枪打空枪的概率很高,但是一旦赌对就是赚,往往探身出掩体的敌人枪口还没对准你自己就已经倒地了。提前枪要求枪膛子弹充足,最好有也能近战交火的副枪。冲锋枪子弹通常不足,尽量别打提前枪。
如果敌人恰好探头露出来就会脸接你的子弹,如果敌人没露你就白白打了空枪。实战中,「敌人走出一个掩体」这一事件,直到「你瞄准他开火」这一事件,需要经过——双方的网络延迟、你目击到敌人出现、你大脑决定攻击、你手指作出反应——一系列的时间延迟。这些延迟时间可能很长,长到致命。而这些延迟是可以通过“提前枪”来回避的。
【拉枪线】
无掩体冲有掩体常用技巧,是指无掩体的己方向有掩体的敌方发起冲锋,与卡视角正好相对。拉枪线是人数优势时可采取的战术,或劣势开搏的打法。具体操作手法为,向前冲锋时始终将准星预瞄对准敌人可能露头的位置(石头左侧、树左侧、楼房的某一窗口),一旦敌人露头,立即站稳开镜迅速击*敌人。或猜测到敌人可能露头时打提前枪,干拉枪线这个操作主要是欺负不会预瞄的玩家。很多玩家不会预瞄,在掩体后探身出掩体准备与敌人交火时准星不在敌人身上、不能第一时间输出。
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