作者:NGA-konojisama
万人轮没削的时候一直在练习模式,真的不想看到这nt玩意。
随便研究一下这个版本到底怎么选比较好,因为以前打架基本人人带枪,打到决赛圈都是蓝枪都感觉没问题,这次改版之后显然这样带不太必要,因为有更好的选择。
五眼铳,4个品质金色紫色拉垮,金色最高输出还只有800血,何况带魂玉还会降伤害,但是白蓝色的输出前期不错,相当于前期白武器打个三连,推荐前期落地打架前来一发,打完就扔了修是不可能的,之后远程谁都比他强,(说实话手感改了也就回到正常武器的手感,之前真的是恶心自己)伤害完全不够看,子弹也是感人。
鸟铳,4个品质白蓝简直侮辱人,跟白武器的平a输出一样低,加上无魂玉的弹道手感,基本蓝白就不用捡,紫金伤害还是感人,不过这次加强了子弹15发,用来消耗血量还是收益挺好的,但是有其它好武器还是建议换,魂玉满套了效果好点,单一个魂玉就得了吧(宝库经常给这三件套,说明真的不太行)。
火炮,没什么好说的4个品质过度平滑,子弹小砍,能用还是能用,带上跟弓箭散射级别的反弹或者火龙炮手感就还行,加上其它魂玉三排6个武备匣,远程还是好用(单炮手感很难受,没魂玉可以不用)。
弓箭,4品质过度平滑,子弹大砍,有点以前用鸟铳的感觉,一下就没子弹了,不过强还是强,配上散射手感就很不错,魂玉基本都好用(现在拿弓箭耗血没魂玉就别了吧,除非爆裂散射,不然基本就补一发上去打架或者射大佛比较好)。
连弩,4个品质紫金比蓝白要高一小层次,魂玉毒箭比较实用,其它加手感或者奶人没太多加成,输出还不错打站桩的人跟弓箭效率差不太多,基本在晕住和和尚抓住时来一管子,对面基本就凉了(建议定住就掏这玩意对头猛射)。
太刀,4个品质算正常水平,蓄力伤害高,两段蓄力基本吃两次对面就要凉,打连招还发现太刀三连都会比平a两次加跳a下劈伤害高,而且太刀的上挑连招不稳定,很容易a空,连招就基本滑步蓄力或者aa跳a下劈收益高,上挑给绝活火男哥玩吧,优点后摇比较小,按连招很速度可以拆很多小连招,蓄力可不击倒的能力也是所有武器独有的。
长枪,4个品质现在是所有武器里面最低的(指伤害)长枪的aa跳a加下劈的伤害跟枪的蓄力伤害差不多(其它武器都是一套下来会比普通一段蓄力要高一点的)而且平击左键上挑延迟太大了,右键感觉还能连上去,推荐连招加在龙王破后闹海后右键加上挑左键加右键(这套下来破甲掉血,还算比较稳定)
平时套上挑或者跳a继续a跟你自己蓄个力差不多,还容易空,收益可能趋于合理吧,现在长枪下限拉长了,但是连招厉害的人还是可以玩,毕竟长枪前摇快(现在跳a不接下劈有个很重的后摇,挺恶心人的,其他武器都没有)。
长剑,4个品质算正常水平,蓄力伤害相当于同武器的三连(跟太刀蓄力差不多,远程版)右键加升龙左键右键,伤害可观,加上滑步闪身升级,灵活度还是挺高,挺值得练的。
阔刀,4个品质比其它武器高一级,紫色伤害跟得上其它武器金色,这版本加强手感确实挺好,但是练下来发现阔刀机制非常特别,跟普通武器不是一个级别,正常a加升龙左右键,左键这第一a后摇贼大,要刀摆到最右边才能蹲,手感就很怪;
加上这武器震刀会向前冲,左键蓄力三级伤害递增没右键高,速度也没右键快,现在左右键蓄力还是会被蓄力打断,自动触发磐石蛋疼感,打起架来真的挺心累的,连招还是那套跑步滑铲起飞或者勾子a起飞左右键(太近还会a不出天上那刀),不然就左键a刀嫖下看情况,老是出连招变成磐石太烦了。
匕首,4个品质圆滑,白匕首输出也很惊人,特别之处是右键蓄力小龙王破伤害奇低(带魂玉之后直接伤害提升爆炸)普通三连远远还没a加上挑加左右键高(可以再加个空格a),说明这武器左键蓄力还能用其它蓝霸体都是刮痧还带击飞;
而且别看匕首短,平a自带位移,用滑步匕首位移跟匕首自己a一刀给的位移一样,所以平a相当于滑了一步加闪步长按shift,等于光速跑路,至于闪步后秒振刀好像不太行,不过长按shift加蹲可以接升龙接蹲振,感觉就很灵活。
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