PCE上的那些游戏-《Aero Blaster》

PCE上的那些游戏-《Aero Blaster》

首页枪战射击外星射击爆炸更新时间:2024-05-11

20世纪90年那个时候的街机厅,由于飞行射击游戏单局时间短,收币能力强,所以在当时有大批射击游戏崭露头角,从早期的1942到彩京的战国系列,1945系列,CAVE的首领蜂系列,等等...

1942(就是FC的那个)

彩京的战国系列,1945系列

把弹幕射击带入玩家视野的《首领蜂》系列

斑鸠玩射击游戏的玩家也不会陌生

同时也有很多好飞行射击游戏被移植到家用机。随着时间的推移,街机游戏逐渐没落,飞行射击类游戏新作越来越少了,但是那些曾经的好游戏不能因为时间而被埋没。所以,今天给大家带来一款PC-Engine飞行射击游戏叫做Aero blaster(街机上叫air buster)。

这是一款1990年由一个叫Kaneko(金子)的游戏公司开发的飞行射击游戏,游戏最初由Namco发行发售在街机上,然后移植到PCE上,之后还被SEGA移植到MD上。

街机版本

PC-engine 版本

SEGA MD版本

游戏是一款横版滚轴的飞行射击类游戏,主要剧情呢是讲在地球周围出现了一个神秘的外形堡垒,试图控制整个地球,地球为了抵抗外星入侵出动了由玩家也就是你和你的朋友了,驾驶的叫做“blaster fighter”的战斗机去摧毁这个神秘的外星堡垒。

整个游戏分为6大关,从地球一直打到外太空,游戏中玩家可以选择7种辅助武器,武器系统还是比较丰富,前后左右导弹追踪,各种攻击武器。

7种辅助副武器

除了副武器还有就是保险了(或者叫雷、炸弹、爆子儿各种叫法),但是这个保险就有点儿坑爹,因为是需要进行蓄力释放,蓄力过程中还无法攻击,所以对释放的时机要有很好的把控。

需要蓄力才能释放

游戏在街机上就因为难度被玩家吐槽,而PCE的版本成功的继承了这个,有的关卡玩的真让你想砸机器......得益于PCE强悍的画面机能,游戏本身的画面表现一点儿都不像这是一台8位机可以说画面已经和16位的MD一样了。

开始游戏的第一关-海岸前线

海岸前线

玩家从地球开始对抗外星人的进攻,过程中打爆这个机体会爆出副武器,每个武器的攻击方式直接会显示在图标上,保险呢就是蓄力-释放,释放后会清掉普通子弹,但是突发保命什么的就不要考虑了。第一关的过程比较简单,过程中没什么难度,就是帮助玩家熟悉游戏系统。一阵爆炸后,迎来了第一关的boss

boss一顿扫射建筑物一个不剩

就是这个飞机把地球的建筑都给炸了,boss战的时候是看不到蓄力槽的,可以通过飞机形态看分辨蓄力情况,第一关boss攻击比较简单,上面是一个扇形导弹可以被打掉,中间是蓝色激光,有空隙可以躲开,下面是个黄色的炮弹,除了激光其他都能被保险清掉,战斗途中还会从两边飞过两排子弹,总体来说第一关boss还是比较简单,只要躲好这几个攻击方式就可以顺利通关。

干掉第一关的boss来到了坑爹第二关-机械洞穴

机械洞穴

为什么说坑爹,后面就会知道,这关的场景是个洞穴,有一些机械要素,开始也是比较简单,敌人也比较脆随便打打就过了第一段地图,从这里开始,坑爹的阶段就到了,这里有个b武器,这个武器是通过这段地图的关键,在6个敌人飞机出现后,速度逐渐加快,在b武器的帮助下可以比较简单通过。

这里很考验反应

通过后是一个小炮群,可以直接蓄力通过,配合6号武器很方便的通过

之后就来到了本关的第二个坑爹阶段而且是晋级版,还是加速通道,但是和上次加速通道的简单相比地形要复杂很多,随着速度增加再配合地形的变化难度逐渐变态......

成功通过后就可以看到第二关的boss,第二关的boss也不复杂,清掉一圈炮就可以打到本体,本体攻击方式很单一就是两串导弹,其实这关最难的是逐渐变态的加速部分,典型的boss好过,过程难缠……

相比之前的过程,boss有点儿太菜

干掉第二关boss来到三关, 这关叫争夺,应该是地球防卫和外星人进入拉锯战了

争夺

这关的场景从洞窟出来后来到了天空,蓝天白云的,过程的敌人还是比较简单,躲好子弹就可以,随着背景逐渐变暗,战斗场景也从天空到了太空。

这关地图蓝天白云的

打完一条蛇和一堆合体敌人后迎来了第三关的boss战,这关的boss也是比较简单,P1阶段boss上下会出现6个发射激光的手臂清理掉后进入p2阶段,p2阶段是boss本体,发射的红色武器可以被打掉,这关boss还是很容易干掉的

接下来就是第四关-零重力,从这关开始跟敌人的战斗就在太空了

零重力

这关敌人数量比之前要多很多

场景中会有很多战舰的残骸漂浮,本来敌人就不少了,再加上漂浮的残骸,难度直线上升第四关的boss是个机器人,这关的boss攻击方式比前面3个要多多了,机器爪子,飞陨石,放无人机,然后居然还会飞腿,不过除了飞腿,其他的攻击方式还都算好躲开,但是这关boss血是真长,打了足足3分钟才干掉。

打完来到第五关-边界线,终于打到敌人要塞的边缘了

边界线

出现的敌人也更丰富,关卡背景也从横向卷轴变成45°的移动方式,感觉像是飞到了敌人要塞的边境铁丝网上,这里的带着红色陨石的敌人很闹心,陨石贼硬,敌人还是个散弹枪…..然后又是一段导弹横飞敌人乱窜的阶段 ,往前飞到了 一段像是基地的阶段,这里直接蓄力就可以清屏,干掉有两个爪子的敌人后倒了第五关的boss战

经过一个斜坡开始跟boss干,boss好像是个海洋球机器人扔出三个弹桶戳在地上发射海洋球,同时扔出几个绿色的爆炸子弹,海洋球和爆炸子弹都可以通过蓄力清屏 ,打完后boss会爆出一堆海洋球.

终于进入最后一关了-死亡马戏团

死亡....马戏团?

上来先干几条这个是蛇么?这几条蛇的威力完全和“最后一关”不匹配,正当我还觉得挺简单的时候回,游戏策划给我结结实实的上了一课!

场景坑、机关动、地图晃

这是人设计的关卡么?障碍物崎岖不平就算了,中间突然有个可以移动也算了,整个场景为什么还要上下移动啊.....障碍物的通道刚好卡住飞机的宽度,上下没对齐就是死,废了九九八十一命终于通过了,等前面的场景过来后,我才知道我是多么的太年轻,前面又是一轮折磨人的场景,各种闪转腾挪的操作,终于通过了这个阶段

各种死......

最后到了和boss决战的时刻了--直面基地核心,可能是策划觉得前面的地图设计太狠了,所以作为给通过的玩家奖励,boss到是菜的可以

P1阶段前面有个触手发射激光,趁激光停止的时候穿过攻击核心

boss到是贼简单

P2阶段直面核心,比P1还菜,红色激光可以被打掉,只要躲开boss的冲撞,干掉只是时间问题!

P2阶段更渣

经过一番争斗,核心被消灭了,外星基地爆炸,玩家从邪恶的外星势力手中解救了地球,驾驶战机飞回地球,不知道以后还会不会有其他敌人,但是我们的英雄还是会在那个时候出现,保护我们的地球…

《Aero Buster》这款游戏还算是中规中矩的飞行射击游戏,副武器的丰富度也可以,除了保险不能保命,个别关卡过程比较难,其它的地方,画面,音乐,飞机控制都还是可以的,后面我会陆续给大家带来一些PCE的游戏。好的游戏不应该被时间埋没…..

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